众所周知,贴吧属性人均服战水平,但是属性能达到多少真有人计算过吗。楼主也很好奇,于是借了朋友一个129小号,进行了一次“较为科学的计算”来还原一下贴吧属性
首先,我们来还原飞升129,最初始的属性
①下面这张图是去临仙补了属性,并且全部洗成了力量(后续不做扣除)
②角色下了全部装备,技能满技能,辅助技能强身点满了,角色为天宫
③角色恩仇录属性是关闭状态,精灵石头也是未勾选状态
④符石力量+17,体质+15,敏捷+19,魔力+4,耐力+9
附加属性:速度30,气血128,攻击85,法术攻击21.25(法术攻击不管)
于是我们只需要把以上的符石五围属性计算出来再分别减去就好了
经过计算得出以下表格:
最终我们的初始人物属性就是:气血3656,攻击1239.1,防御466.5,速度263.6,灵力605.
★★★★接着我们就按这个初始属性来套装备,装备全部按照120满属性易成长来计算
由此得到以下表格
再接着来计算黄字属性,黄字我们全部按照单加46+30。并且全部洗成力量+敏捷。
武器部分多一个点化+16
最终装备属性为:攻击1185.4,气血1202,速度484.2,防御602
★★★★恩仇录部分:恩仇录满属性一共是56点可得到
攻击8.4,气血60,防御12,速度14.4
★★★★符石部分,主属性全部按25计算,附加全部按满附加计算,命格为战神
由此得到属性点为:力量35,体质35,敏捷35,魔力25,耐力15
附加为速度63,攻击117,防御78,气血312 (三功三速两血两防)
符石最终属性为,速度96,攻击141.5,防御100.5,气血487
★★★★精灵部分,精灵这块我不懂,但根据小昕问答里面得到最多是有57点属性,我们就平均一点分给
力,体,敏,耐,因为计算物理属性魔力不算,把魔力属性给忽略,随机分给前面的属性里面,这里只有赚不亏。
由此得到力15,体14,敏14,耐14,
换算:功9.8,血70,防21,速14
★★★★卦象部分:卦象也按全部满值来算,直接拉满就是。攻击120,速度66
最终我们加上初始属性,得到一个特殊打造的力敏物理
气血5475,防御1202,攻击2704.2,速度937.8
对了,还要附魔一下,附魔当然也是满值了,直接摊位155附魔满值
最最终一个辣鸡力敏物理就诞生了:气血5785,攻2859.2,防1357,速968.8
肯定有人要说,楼主你扯淡呢,怎么可能这么低,这也太辣鸡了把,这里可是贴吧啊
首先,我们来还原飞升129,最初始的属性
①下面这张图是去临仙补了属性,并且全部洗成了力量(后续不做扣除)
②角色下了全部装备,技能满技能,辅助技能强身点满了,角色为天宫
③角色恩仇录属性是关闭状态,精灵石头也是未勾选状态
④符石力量+17,体质+15,敏捷+19,魔力+4,耐力+9
附加属性:速度30,气血128,攻击85,法术攻击21.25(法术攻击不管)
于是我们只需要把以上的符石五围属性计算出来再分别减去就好了
经过计算得出以下表格:
最终我们的初始人物属性就是:气血3656,攻击1239.1,防御466.5,速度263.6,灵力605.
★★★★接着我们就按这个初始属性来套装备,装备全部按照120满属性易成长来计算
由此得到以下表格
再接着来计算黄字属性,黄字我们全部按照单加46+30。并且全部洗成力量+敏捷。
武器部分多一个点化+16
最终装备属性为:攻击1185.4,气血1202,速度484.2,防御602
★★★★恩仇录部分:恩仇录满属性一共是56点可得到
攻击8.4,气血60,防御12,速度14.4
★★★★符石部分,主属性全部按25计算,附加全部按满附加计算,命格为战神
由此得到属性点为:力量35,体质35,敏捷35,魔力25,耐力15
附加为速度63,攻击117,防御78,气血312 (三功三速两血两防)
符石最终属性为,速度96,攻击141.5,防御100.5,气血487
★★★★精灵部分,精灵这块我不懂,但根据小昕问答里面得到最多是有57点属性,我们就平均一点分给
力,体,敏,耐,因为计算物理属性魔力不算,把魔力属性给忽略,随机分给前面的属性里面,这里只有赚不亏。
由此得到力15,体14,敏14,耐14,
换算:功9.8,血70,防21,速14
★★★★卦象部分:卦象也按全部满值来算,直接拉满就是。攻击120,速度66
最终我们加上初始属性,得到一个特殊打造的力敏物理
气血5475,防御1202,攻击2704.2,速度937.8
对了,还要附魔一下,附魔当然也是满值了,直接摊位155附魔满值
最最终一个辣鸡力敏物理就诞生了:气血5785,攻2859.2,防1357,速968.8
肯定有人要说,楼主你扯淡呢,怎么可能这么低,这也太辣鸡了把,这里可是贴吧啊