我拿SPM64录了一下游戏运行情况。蓝色三角就是CPU和GPU爆降的地方。游戏基本上会定住5到10秒,然后再恢复正常运行,平均2、3分钟一次。而且我现在从在mo2里点运行skse到游戏真正启动需要2分钟以上的时间。
我自己用英伟达的fps监控看fps数值,雪漫城外30到40帧,所有室内基本都稳在58帧。但只要卡顿一发生,cpu和gpu掉到接近0%,帧数直接记录不了。
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完全不进行操作,只让角色待在室内也同样有这种情况。所以应该不是lod之类的问题。
很好奇这种情况是怎么产生的,我查了ini文件,似乎没什么不妥的地方,是否是因为物理效果或者电脑的硬件设置?我跑FO4的话,基本能室外根据位置不同50到60帧,很流畅,至少不会有这种卡顿掉帧。
贴两张截图,大佬们应该大致能看出来在用的各种贴图mod和enb之类的。只是我不觉得这和材质包之类的有啥关系——我虽然草木植被mod可能没用那些运行性能最好的,但大的材质包还是基本只用2K。也有FO4的图供对比参考。
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我自己用英伟达的fps监控看fps数值,雪漫城外30到40帧,所有室内基本都稳在58帧。但只要卡顿一发生,cpu和gpu掉到接近0%,帧数直接记录不了。
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完全不进行操作,只让角色待在室内也同样有这种情况。所以应该不是lod之类的问题。
很好奇这种情况是怎么产生的,我查了ini文件,似乎没什么不妥的地方,是否是因为物理效果或者电脑的硬件设置?我跑FO4的话,基本能室外根据位置不同50到60帧,很流畅,至少不会有这种卡顿掉帧。
贴两张截图,大佬们应该大致能看出来在用的各种贴图mod和enb之类的。只是我不觉得这和材质包之类的有啥关系——我虽然草木植被mod可能没用那些运行性能最好的,但大的材质包还是基本只用2K。也有FO4的图供对比参考。
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