第二部分:数字娱乐
数字娱乐是元宇宙的重头戏。元宇宙最初的重要落地场景就是游戏、电子竞技、社交等娱乐元素,而游戏是元宇宙最先应用的场景。游戏中沉浸式的体验,给我们带来了超越现实的震撼。让我们分不清是庄周梦蝶,还是蝶梦庄周。
回到对希壤的测评,我们看看希壤的娱乐内容。
1 在5.7版本中,娱乐方面的内容还比较少,如果一定要分类,希壤电台可以算一个。小希是电台的DJ,TA会在登录以后,进行广播,测评小组在连续登录退出以后,发现小希的场景都是一样的,我们初步判断电台的可播放内容还是比较有限的。
2 如果到处参观也算一种娱乐的话,在参观的过程中经常出现卡进建筑物的情况。
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3 在参观少林寺时,前置条件是静音,下载完成少林寺的地图后,进入少林寺,系统有声音且关不掉。
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4 下载人人都是艺术家地图资源时,无法下载,提示下载失败
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5 在参观的过程中会遇到一些npc,玩家和npc之间缺少交互性。没有达到元宇宙沉浸式的体验。
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6 在应用中拍的照片以及录制的视频,点击保存到本地,没有提示信息,容易让用户以为没有点到,出现重复点击的情况。
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第三部分:展示
目前展示的内容相对丰富,从希壤地图可以看到科技类的有Intel、英伟达、悦鲜活科技中心等,文化类的有三星堆,少林寺、领克公园、三体馆等,元宇宙概念类的有蓝宇宙、元宇宙中装总部。各种展厅景点还是比较丰富的。
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如果从元中心到其中一个展厅,可以通过导航来自动到达。这里面,小小吐槽一下,导航的时间有些过长,基本上在30多秒,才能从一个地方到达另一个地方,毕竟不是物理到达,感觉有些冗长了。
有的导航路线设计不合理,比如路线穿过障碍物,人物跟着导航走就会直接从墙壁或者其他物体中穿过去。
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到了展厅,可以看到各类的视频和图片。以英伟达展厅为例,我们播放了一段视频,整体效果还可以,但因为app有原始背景音乐,在播放视频的时候,并没有自动关闭背景音乐,这个也算一个小小的bug。展厅中的细节展现比较好,例如少林寺的石碑上的碑文清晰可见,石碑上风吹日晒的痕迹也很明显。
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照片或者视频的名称默认是拍摄地点的名字,有的地点名字过长就会和拍照时间重叠。
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第四部分:社交
社交是元宇宙的重点内容,测评小组在希壤中也可以看到其他的人,我们试着加好友,试着进行电话通讯。但是有个巨大的不足就是无法发送短信,在设备故障或者本人使用场景不方便说话时,交流就无法进行。并且在好友离线后也无法留言,联系不上离线的好友。对于在游戏中认识的朋友一旦没有留下现实中的联系方式,就有可能再也遇不上。
添加好友时只能搜索到在线的人,一旦要添加的人不在线,那就搜索不到。十分的不方便。
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游戏中的附近广播是认识陌生人的一种重要手段。打开屏幕上方的麦克风说话,附近的人就可以听到,并且附近的人可以关闭收听或者一键添加好友。设置中也可以调节接收的附近广播的范围。
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分享视频时无法分享到朋友圈和QQ。
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在拍完视频后点击底部好友然后分享,好友收不到。只有在相册里分享才能收到。
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第五部分:交易
很遗憾,测试版本没有交易功能。数字交易同样也是元宇宙的重要内容。没有数字交易,数字创造的内容如何进行交换,没有数字交易,数字资产如何盘活、流通。当然,元宇宙的数字交易不是简单的以物易物,涉及很多新技术、新场景。我们很期待在未来的希壤里,能够把更多的数字交易内容纳入其中。
数字娱乐是元宇宙的重头戏。元宇宙最初的重要落地场景就是游戏、电子竞技、社交等娱乐元素,而游戏是元宇宙最先应用的场景。游戏中沉浸式的体验,给我们带来了超越现实的震撼。让我们分不清是庄周梦蝶,还是蝶梦庄周。
回到对希壤的测评,我们看看希壤的娱乐内容。
1 在5.7版本中,娱乐方面的内容还比较少,如果一定要分类,希壤电台可以算一个。小希是电台的DJ,TA会在登录以后,进行广播,测评小组在连续登录退出以后,发现小希的场景都是一样的,我们初步判断电台的可播放内容还是比较有限的。
2 如果到处参观也算一种娱乐的话,在参观的过程中经常出现卡进建筑物的情况。
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3 在参观少林寺时,前置条件是静音,下载完成少林寺的地图后,进入少林寺,系统有声音且关不掉。
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4 下载人人都是艺术家地图资源时,无法下载,提示下载失败
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5 在参观的过程中会遇到一些npc,玩家和npc之间缺少交互性。没有达到元宇宙沉浸式的体验。
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6 在应用中拍的照片以及录制的视频,点击保存到本地,没有提示信息,容易让用户以为没有点到,出现重复点击的情况。
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第三部分:展示
目前展示的内容相对丰富,从希壤地图可以看到科技类的有Intel、英伟达、悦鲜活科技中心等,文化类的有三星堆,少林寺、领克公园、三体馆等,元宇宙概念类的有蓝宇宙、元宇宙中装总部。各种展厅景点还是比较丰富的。
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如果从元中心到其中一个展厅,可以通过导航来自动到达。这里面,小小吐槽一下,导航的时间有些过长,基本上在30多秒,才能从一个地方到达另一个地方,毕竟不是物理到达,感觉有些冗长了。
有的导航路线设计不合理,比如路线穿过障碍物,人物跟着导航走就会直接从墙壁或者其他物体中穿过去。
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到了展厅,可以看到各类的视频和图片。以英伟达展厅为例,我们播放了一段视频,整体效果还可以,但因为app有原始背景音乐,在播放视频的时候,并没有自动关闭背景音乐,这个也算一个小小的bug。展厅中的细节展现比较好,例如少林寺的石碑上的碑文清晰可见,石碑上风吹日晒的痕迹也很明显。
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照片或者视频的名称默认是拍摄地点的名字,有的地点名字过长就会和拍照时间重叠。
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第四部分:社交
社交是元宇宙的重点内容,测评小组在希壤中也可以看到其他的人,我们试着加好友,试着进行电话通讯。但是有个巨大的不足就是无法发送短信,在设备故障或者本人使用场景不方便说话时,交流就无法进行。并且在好友离线后也无法留言,联系不上离线的好友。对于在游戏中认识的朋友一旦没有留下现实中的联系方式,就有可能再也遇不上。
添加好友时只能搜索到在线的人,一旦要添加的人不在线,那就搜索不到。十分的不方便。
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游戏中的附近广播是认识陌生人的一种重要手段。打开屏幕上方的麦克风说话,附近的人就可以听到,并且附近的人可以关闭收听或者一键添加好友。设置中也可以调节接收的附近广播的范围。
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分享视频时无法分享到朋友圈和QQ。
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在拍完视频后点击底部好友然后分享,好友收不到。只有在相册里分享才能收到。
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第五部分:交易
很遗憾,测试版本没有交易功能。数字交易同样也是元宇宙的重要内容。没有数字交易,数字创造的内容如何进行交换,没有数字交易,数字资产如何盘活、流通。当然,元宇宙的数字交易不是简单的以物易物,涉及很多新技术、新场景。我们很期待在未来的希壤里,能够把更多的数字交易内容纳入其中。