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帝国2还缺2类特色兵种

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-06-27 15:44回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-06-27 15:45
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      第一类,对贸易单位有附加攻击的特色兵种。由于贸易单位是群局才有,而步兵在群局里又很弱势(单挑并不弱势),建议这种特性可以做成一种特色步兵,最好是附加高点,2刀或者3刀杀1个贸易车那种。也可以给现在某些单挑是爹群局是弟中弟的民族,比如az,让老虎对贸易单位攻击+15


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-06-27 15:49
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        第二类,目前帝2有反附加的兵种,有无视近防的兵种,无视远防的射手显然不能做,太超模。但是帝国2的践踏伤害好像是不能抵消的,可以出一种新的特色兵——这种兵免疫所有践踏、火枪散弹、诸葛弩象弩以及双发毛毛副箭伤害(城堡箭塔的副箭除外),简而言之你必须实打实和他打架才能造成伤害。如果要给现有兵种的话,我觉得可以条顿骑士,毕竟现在条武老虎还有波斯象是城堡兵三大板凳王。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-06-27 15:56
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          此外,还缺不吃任何附加的兵种(但是性价比低。适合资源是对方两倍以上无脑淹没)。还缺无视僧侣招降的兵种,不展开讲了。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-06-27 15:59
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            武装贸易车和武装贸易船


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2022-06-28 13:20
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              带盾长矛兵还没有呢,现在的长矛兵都相对比较怕射,印加鸟防御可以但是反骑伤害太低,枪兵长能反骑但是远防只能说一般,弄个近战拉垮,但是对骑兵加成伤害极高,远防升满10点的兵种,弓兵射不动,只能拿拍车和剑士打


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-06-29 07:58
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                可以来一个近战护甲很高的慢速远程部队


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2022-06-29 16:41
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                  补充下,第二个想法应该是免疫所有践踏、穿刺、副箭、散弹伤害的兵,什么甲胄百夫长古拉母双发弩炮飞轮海在我面前都不要嚣张,而且做成组队奖励盟友都能生产最好了


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-07-01 09:50
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                    高近防高远防的远程兵种,强度可以站撸游侠,但移动速度慢,怕拍车


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-08-09 16:19
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                      我一直在想帝国2细分出一个地域性兵种,美洲鸟,小象,包括现在象冲。


                      来自Android客户端15楼2022-08-18 12:02
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