首先分析,胚子是花,双攻,单暴率,如果想造毕业花需要补暴伤。
而暴伤为高价值属性最好要大点位去补。所以应该选择下一格为百分比攻的时候进行补暴。
补暴伤要点:1,以大为主的区间用卡对应大点位的可出属性补暴;
2,前置位并价值足够能出暴伤;
3,区间走向为抬升或者持平,不要在跌落位置补暴伤。
这是前置位走向,按理说这里有暴的,但是前面上胚歪了,觉得不对劲,所以这里区间自认为价值足够,并且有可能走纯小区间,所以可以考虑使用卡生攻的胚子补暴,于是就果断上拿个冰花。这里虽然以小为主,但是档位较高,走向属于持平状态,跌不下去,所以卡了生攻后果断出了暴伤。