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我对须弥新怪很失望:为什么不能加个破盾怪&禁疗怪?

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破盾怪:一棒子打在玩家身上只掉一丝血,但打在盾上瞬间清空玩家盾条。
禁疗怪:记录玩家治疗的生命值回复量,5秒后造成累计回复量的真实伤害。
这样既能增加打怪时的趣味性、避免打木桩,又有助于淘汰旧体系、推广须弥新体系,双赢


IP属地:辽宁1楼2022-07-08 14:32回复


    IP属地:辽宁2楼2022-07-08 14:32
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      策划不敢啊


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-07-08 14:33
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        因为要照顾原婴


        来自iPhone客户端4楼2022-07-08 14:34
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          那我还是老实呆在蒙德吧


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-07-08 14:36
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            其实不管怎么针对角色对于老玩家都一样的,只要他不是直接标注只能用该角色通关就行


            IP属地:广东7楼2022-07-08 14:45
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              你还让不让我七七活了


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-07-08 14:46
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                来个攻速快百分比吸玩家血的怪,再来个强力控制众生平等一口大半血陷入僵直的boss终结技


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-07-08 15:02
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                  可以出减疗禁疗然后下个草奶是清除自身所有负面buff就好


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-07-08 15:04
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                    我记得岩层下面的那个黑蛇卫士不是就可以破盾吗


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2022-07-08 15:20
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                      同意我一直觉得盗盾机制没有一击破盾机制好,主要是盗盾全队要跟着掉血就很不合理,相比之下一击破盾也可以做到限制护盾的效果,而且比全队流血合理多了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-07-08 15:20
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                        禁A,禁E,禁Q


                        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端13楼2022-07-08 15:28
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                          讲个笑话:跟米谈趣味


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-07-08 15:30
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                            一般而言,你可以奖励中立行为,不可以惩罚中立行为。也就是说,你可以鼓励玩家使用盾/奶,像若陀、流血狗的机制,但不可以惩罚他们使用盾/奶,空壳怪的机制就是失败的。
                            破盾是有可能的,治疗变真伤应该不可能。但是即使破盾也显得反理性,凭什么无视盾量,明着削盾辅?吃相不能太难看


                            IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2022-07-08 15:47
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                              鉴定为大水比


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2022-07-08 15:51
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