大家好,我是肥肥!
近段时间以来小冰冰冰传奇推出的英雄动不动就免控,免伤,无敌状态,整场战斗下来,头顶上飘的不是被打了多少的伤害的数字,而是一串串的免疫,闪避,看到这些战斗回放让肥肥不禁的想起了当年的刀塔传奇!
难道现在克制英雄的机制只能靠免控,免伤各种免来针对克制英雄了吗?
在这里我带大家一起回顾一下当年的刀塔传奇是怎么做英雄克制的!
1:法师时代
巫妖,死亡先知这种高爆发大招流的法师时代刀塔克制思路是出了沉默,敌法控制法师的爆发!
2:奶妈时代
小鹿,术士五奶拖把流时代刀塔克制思路是出了冰魂压制回血!
3:法坦时代
蓝胖,死灵法这法师肉推进时代刀塔克制思路出了大鱼人点灯破甲,单点快速突破前排!
4:单点时代和变黑鸭子时代
小黑,沉默单点突破前排和恶魔巫师变黑鸭时代刀塔克制思路有猴子分身流
5:幻刺时代
幻刺,敌法切后排时代刀塔克制思路有炸弹人自爆
还有很多,肥肥也想不起来了,纵观当年刀塔传奇在克制英雄方面都是利用一些英雄的技能去克制的,反观现在的小冰冰传奇呢,动不动就各种免,为什么会这样呢,只因为这样更方便,开发者不用去思考太多问题,直接给你来各种免就完事了!
再这么免下去,我就看你们还能免出几个英雄来?
近段时间以来小冰冰冰传奇推出的英雄动不动就免控,免伤,无敌状态,整场战斗下来,头顶上飘的不是被打了多少的伤害的数字,而是一串串的免疫,闪避,看到这些战斗回放让肥肥不禁的想起了当年的刀塔传奇!
难道现在克制英雄的机制只能靠免控,免伤各种免来针对克制英雄了吗?
在这里我带大家一起回顾一下当年的刀塔传奇是怎么做英雄克制的!
1:法师时代
巫妖,死亡先知这种高爆发大招流的法师时代刀塔克制思路是出了沉默,敌法控制法师的爆发!
2:奶妈时代
小鹿,术士五奶拖把流时代刀塔克制思路是出了冰魂压制回血!
3:法坦时代
蓝胖,死灵法这法师肉推进时代刀塔克制思路出了大鱼人点灯破甲,单点快速突破前排!
4:单点时代和变黑鸭子时代
小黑,沉默单点突破前排和恶魔巫师变黑鸭时代刀塔克制思路有猴子分身流
5:幻刺时代
幻刺,敌法切后排时代刀塔克制思路有炸弹人自爆
还有很多,肥肥也想不起来了,纵观当年刀塔传奇在克制英雄方面都是利用一些英雄的技能去克制的,反观现在的小冰冰传奇呢,动不动就各种免,为什么会这样呢,只因为这样更方便,开发者不用去思考太多问题,直接给你来各种免就完事了!
再这么免下去,我就看你们还能免出几个英雄来?