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为什么说 帝国4 注定会是个烂泥扶不上墙的下场~

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大家好,虽然我不是什么游戏大神,但是我也是这游戏我也玩了接近600小时,算是有较为深入的了解,
而游戏往往也脱离不了现实环境的影响,这也是我以前会说这游戏存在意识形态问题的原因(虽然还因此被封,
不过后来事实也打了那些人的脸)
新版本,刚更新玩,我也上去玩了两天,最后,放弃了,结论正如我标题所说,烂泥不上墙了。依据如下:
第一:这游戏没了初心,也就是没了他别于他人的特点,这也是外包惹的祸,玩过老帝国的都知道,帝国区别其它游戏的特点在于,文明差异,以及混战中各个势力的关系(自由调整 中立 敌对)从而影响贸易 战争等因素。而帝国四,恰恰啥都没了,变成干瘪瘪的大众换皮游戏一样。
第二:基于第一点存在,游戏,官方没意识到问题的根源,反而越走越远,后期改动绝大部分按照1V1的节奏来改,甚至可以说是,自我感觉良好的改,就拿联通来说,越改越混乱,越改越不符合常理,文明特点越改越消失,甚至连亡语这种**设定都搞出来,拜托,这不是魔兽,不是魔法世界。这种设定存在于帝4 真的是非常非常突兀。就更别说,每个文明,越改越只能出垃圾兵海。
第三:就目前看,这游戏完全没有对未来的明确目标,这也让我想起日本当初的一款《真三国无双OL》的游戏(已经停运),看似什么游戏内容都有,却什么都做得不精,越到后面,越成四不像。最后导致游戏如温水煮青蛙,慢慢的死掉。帝四目前也是如此,官方内部对这游戏,管理是混乱的,重视程度也是不够的。态度也是割完韭菜就摆烂。因此,这游戏,注定烂泥扶不上墙。
暂时就聊这么多,语言组织能力有限,欢迎批评。


IP属地:广东1楼2022-07-17 07:00回复
    第一,恰恰相反,帝国4是民族特点最鲜明的一个版本。帝国2名族特多全是一个样子,只不过属性有点区别罢了。第二,照着1V1改很正常。因为这是微软的要求。
    第三,官方对未来的目标很明确。只是你不知道罢了。这次更新后,战争迷雾变成体积迷雾了(这个迷雾水平很高,是一些恐怖游戏才会有的迷雾。),单位湿体下沉了(之前是直接消失。)这些都没人会注意到的小细节水雷都改了。


    IP属地:山东2楼2022-07-17 16:29
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      也就是看玩家冲什么他就改什么,我最不能理解的就是为什么投弹兵会被砍,三个拍子就能解决的兵种却要多花一个四本地标的钱才能出


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-07-17 16:49
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        第一点就是扯淡吧,帝国4的国家差异不比帝国2大得多了?帝国2每个民族就是一套通用模板,文明加成搞几条,特殊兵种一两种就完事了,在游戏机制方面完全一模一样。4代的蒙古游牧、英国城堡网络、德里免费科研、中国王朝、神罗速本这种套路,2代完全没有,更别说地标选择带来的路线差异了。光看你第一点就错的离谱,后面就更站不住脚了。。。


        IP属地:湖南4楼2022-07-17 17:04
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          就当买纪录片了,不过感觉要维持高质量纪录片也消耗不少精力,拖慢dlc进度


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-07-17 17:46
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            就说第一点4的多样性不是已经很好了吗


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-07-17 17:47
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              个人认为帝国四除了新内容更新慢了点,都不错


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-07-17 19:52
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                换皮游戏?换的啥游戏的皮?你要做即时战略,注定就是个小众游戏,不可能火的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-07-17 20:26
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                  除了游戏画面风格继承帝国2过于极简主义 别的我没有不满意


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-07-17 20:49
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                    说半天你到底在喷什么?


                    来自Android客户端10楼2022-07-17 21:31
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                      这游戏作为传统rts在框架上是能和星际二硬碰硬的存在,只不过水雷没有在这个上面下死功夫而已,有创意,没实力,就是这么简单。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-07-17 21:49
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                        喷的莫名其妙的,帝国四原版民族设计的足够优秀,现在在线人数表现不好无非就是游戏内容少了,等多几个dlc你看玩的人多不多


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-07-17 22:15
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                          觉得不好不要就是了,为什么专门发一章发泄自己的情绪呢,而且600个小时,说话,一个游戏你能玩600小时已经说明很多问题了,所以至少他之前确实是你喜欢的不是吗


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-07-17 23:07
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                            一、这是帝国历代初始版民族差异最大的一作,大到估计有些玩家不习惯。有些元素缺失了,我懂你说的是外交按钮,这个就像颜色选择和对手分数一样,应该会补充的。
                            二、民族差异大导致平衡调整不容易,但都是慢慢改好的,需要时间。
                            三、目标很明确,3个月一次大更新,新民族DLC通常原版出来一年时公布。


                            IP属地:中国香港16楼2022-07-18 00:04
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                              别让我笑了行吗,帝4初始民族差异性不拉帝2两条街?该喷的是他那原力攻城武器,还有懒癌一样的更新速度。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2022-07-18 01:52
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