大家好,虽然我不是什么游戏大神,但是我也是这游戏我也玩了接近600小时,算是有较为深入的了解,
而游戏往往也脱离不了现实环境的影响,这也是我以前会说这游戏存在意识形态问题的原因(虽然还因此被封,
不过后来事实也打了那些人的脸)
新版本,刚更新玩,我也上去玩了两天,最后,放弃了,结论正如我标题所说,烂泥不上墙了。依据如下:
第一:这游戏没了初心,也就是没了他别于他人的特点,这也是外包惹的祸,玩过老帝国的都知道,帝国区别其它游戏的特点在于,文明差异,以及混战中各个势力的关系(自由调整 中立 敌对)从而影响贸易 战争等因素。而帝国四,恰恰啥都没了,变成干瘪瘪的大众换皮游戏一样。
第二:基于第一点存在,游戏,官方没意识到问题的根源,反而越走越远,后期改动绝大部分按照1V1的节奏来改,甚至可以说是,自我感觉良好的改,就拿联通来说,越改越混乱,越改越不符合常理,文明特点越改越消失,甚至连亡语这种**设定都搞出来,拜托,这不是魔兽,不是魔法世界。这种设定存在于帝4 真的是非常非常突兀。就更别说,每个文明,越改越只能出垃圾兵海。
第三:就目前看,这游戏完全没有对未来的明确目标,这也让我想起日本当初的一款《真三国无双OL》的游戏(已经停运),看似什么游戏内容都有,却什么都做得不精,越到后面,越成四不像。最后导致游戏如温水煮青蛙,慢慢的死掉。帝四目前也是如此,官方内部对这游戏,管理是混乱的,重视程度也是不够的。态度也是割完韭菜就摆烂。因此,这游戏,注定烂泥扶不上墙。
暂时就聊这么多,语言组织能力有限,欢迎批评。
而游戏往往也脱离不了现实环境的影响,这也是我以前会说这游戏存在意识形态问题的原因(虽然还因此被封,
不过后来事实也打了那些人的脸)
新版本,刚更新玩,我也上去玩了两天,最后,放弃了,结论正如我标题所说,烂泥不上墙了。依据如下:
第一:这游戏没了初心,也就是没了他别于他人的特点,这也是外包惹的祸,玩过老帝国的都知道,帝国区别其它游戏的特点在于,文明差异,以及混战中各个势力的关系(自由调整 中立 敌对)从而影响贸易 战争等因素。而帝国四,恰恰啥都没了,变成干瘪瘪的大众换皮游戏一样。
第二:基于第一点存在,游戏,官方没意识到问题的根源,反而越走越远,后期改动绝大部分按照1V1的节奏来改,甚至可以说是,自我感觉良好的改,就拿联通来说,越改越混乱,越改越不符合常理,文明特点越改越消失,甚至连亡语这种**设定都搞出来,拜托,这不是魔兽,不是魔法世界。这种设定存在于帝4 真的是非常非常突兀。就更别说,每个文明,越改越只能出垃圾兵海。
第三:就目前看,这游戏完全没有对未来的明确目标,这也让我想起日本当初的一款《真三国无双OL》的游戏(已经停运),看似什么游戏内容都有,却什么都做得不精,越到后面,越成四不像。最后导致游戏如温水煮青蛙,慢慢的死掉。帝四目前也是如此,官方内部对这游戏,管理是混乱的,重视程度也是不够的。态度也是割完韭菜就摆烂。因此,这游戏,注定烂泥扶不上墙。
暂时就聊这么多,语言组织能力有限,欢迎批评。