仙术
水系
雨润 效果调整为单体复活 回复40%+500精50神并解毒(由于前期缺乏复活技能,
所以将雨润调整为复活技,且可在战外使用)
五气连波 回复神量10%→50点
火系
炎咒 由单体伤害调整为溅射伤害
三味真火 2.5倍火伤→2倍火伤持续1.2倍火伤
天火燎原 直伤伤害略微提升(3.5→3.8)
雷系
雷雨风暴学习顺序与天雷空破调换(雷系前期缺aoe,所以互换学习顺序)
狂雷 更换特效,伤害略微提升(5.2→5.6)
雷动九天 伤害略微提升(4.5→4.8)
风系
仙风云体 速增回合数8→9
风归云隐 速增效果100→120 速增回合数5→9
土系
艮山壁障 “壁”回合数2→3 删除防增效果 耗神55→35
流沙袭 由单体伤害调整为溅射伤害
星沉地动 耗神110→100
水系
雨润 效果调整为单体复活 回复40%+500精50神并解毒(由于前期缺乏复活技能,
所以将雨润调整为复活技,且可在战外使用)
五气连波 回复神量10%→50点
火系
炎咒 由单体伤害调整为溅射伤害
三味真火 2.5倍火伤→2倍火伤持续1.2倍火伤
天火燎原 直伤伤害略微提升(3.5→3.8)
雷系
雷雨风暴学习顺序与天雷空破调换(雷系前期缺aoe,所以互换学习顺序)
狂雷 更换特效,伤害略微提升(5.2→5.6)
雷动九天 伤害略微提升(4.5→4.8)
风系
仙风云体 速增回合数8→9
风归云隐 速增效果100→120 速增回合数5→9
土系
艮山壁障 “壁”回合数2→3 删除防增效果 耗神55→35
流沙袭 由单体伤害调整为溅射伤害
星沉地动 耗神110→100