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有没有人跟我一样喜欢新生这样的半即时战略模式

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新生玩的爽的一大原因是本作又改回了像天道那样的半即时战略模式,不再是内政和军事分开,月初强制评定。本作是内政军事共用一个进度条,和天道一样,内政军事一个界面完成,也不再强制评定。改了之后游戏过程没有割裂感,游玩一气呵成。
我很讨厌大志和三14那种内政和军事分开走进度条,打仗打一会儿就强制进入内政界面,然后再按进度条,再开始军事,然后打一会儿(只有几十秒)就又强制进入内政界面,非常让人不爽快,有时候战斗正酣的时候就一直点开始按钮快速跳过内政界面到军事行动去,玩起来割裂感太严重,磨磨唧唧,很不畅快。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-07-24 10:03回复
    希望光荣能一直用这个半即时战略模式,三国志15看来极大可能也是这种半即时战略了,非常好👍


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-07-24 10:05
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      同感,有时候前线激战正酣根本不想管内政,都是直接点结束


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-07-24 10:28
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        有没有可能14也有宽度设定只不过是按总兵粮算所以才不会暴毙


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-07-24 17:43
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          这种模式很适合看海,看个一小时从桶狭间到本能寺


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2022-07-24 20:45
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            这种模式当然很好,但为什么前几·代不用,我认为可能是技术原因,这种模式对数据计算量很大,在硬件和软件不能达到要求的时候就会很卡,所以前2几·代每隔一段时间强制评定相当于实时刷新地图和数据。天道那会的地图跟后面几代完全是天差地别。


            IP属地:四川6楼2022-07-24 20:55
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              大志还算好了,314的节奏才是真的便秘,尤其是进南方那堆烂地的时候,行军就要十几个回合,你比例尺做这么大,行军速度设这么慢,还用这种军政分离的回合制,属实是游戏节奏烂到姥姥家


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-07-24 22:14
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                其實空格暫停不是博德之門首創嗎?


                IP属地:上海8楼2022-07-24 23:18
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                  天下创世全即时的不香嘛。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-07-25 07:52
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                    革新也是,


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2022-07-25 11:57
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                      嗯,挺喜欢,有点天道那种感觉


                      IP属地:贵州11楼2022-07-25 12:29
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