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个人不是很喜欢平原地图

只看楼主收藏回复

很多的都是高低起伏,以及各种树林,大部分交战区域都十分开阔。而隘口地图大同小异,很难玩出花样。
至于小城地图,我的个人看法是如果去掉箭塔这个设定,其实做的很不错。
一张野战地图如果正面的主力交战区域限制在五队兵拉开的程度,侧面之类的区域更多或更小,我就认为很不错。
例如神器任务厄孙神庙的大小,就非常可以,其余大部分平原地图基本上就是一字排开,然后a,把把如此,已经玩了七八年了。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-07-26 08:22回复
    我喜欢有口子或者高低起伏那种


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-07-26 08:40
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      是游戏的Bot机制问题吧
      战斗的时候只要对方有机动部队一定会想尽办法强行绕你后排
      所以平原战斗要时常关注这一问题, 免得后排哑火
      而PVE本身追求的是效率, 所以远程派系往往的远程数量明显比前排多很多
      无形中又增加了操作压力


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      IP属地:北京3楼2022-07-26 08:42
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        你就应该多发涩图挑战度娘


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-07-26 08:43
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          火枪爱好者表示进平原地图简直要骂娘


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-07-26 08:55
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            感觉除了个别地图外,我该啥阵型还是啥阵型,能利用的点不多


            IP属地:吉林6楼2022-07-26 18:15
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              对于射爆阵容来说,有一张沙漠地图堪称完美电脑所有兵都堵在一个口子上,我的投石机和弓箭手直接箭无虚发


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2022-07-27 00:15
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                我都不要阵型,关键战争很少,能赢不掉兵牌就好


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-07-27 00:43
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