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为什么游侠强度>死灵墓?

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缠绕和策反差不多。死灵墓本体加石像鬼应该>游侠本体加毒箭吧。


IP属地:上海1楼2022-07-27 14:19回复
    我就拿下火枪和死灵墓对比情况()
    然后再看游侠为什么强于火枪就行
    论性价比,火枪只点霰弹只需1470,死灵墓点满策反和石像鬼1404。
    论少塔火枪记录比死灵少,但那是因为火枪头上有电塔压着,死灵在一代照样被男巫压的抬不起头;而去掉电塔后的无炮少塔里火枪的表现有目共睹。
    论跨代,火枪如果带着一代科技到其他代那么强度毋庸置疑,死灵到其他代表现如何个人不持乐观态度,死灵在四代能横起来有一部分原因还是因为四代的出怪太舒服了,在一二代的高强度出怪下策反一两个大怪的实际效果究竟如何存疑


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-07-27 14:27
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      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-07-27 14:31
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        死灵墓对群怎么说?


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-07-27 14:32
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          游侠对群死灵墓对单,看环境,四代那种大怪稀少走的还慢的环境,死灵墓一次策反两只石象鬼再拦两只基本就挡住大部分了,反观一代,各种大怪海精英怪海小怪海,死灵墓根本控不来你控住两三个大怪又怎样,怪海照样沖过去
          而且死灵墓的输出能力奇低,基本就是个能收人头的辅助塔,游侠起码只是普攻打不中,毒箭和缠绕的伤害没甚么问题


          来自Android客户端6楼2022-07-27 17:19
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            策反太便宜,缠绕600块,一级策反170块,如果一个死灵墓能点三个一级策反倒是可以拼拼


            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2022-07-27 17:20
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              强度没事了,我大概理解了。那么讨论一下性价比怎么样?


              IP属地:上海8楼2022-07-27 17:28
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                话说游侠的毒箭是真伤吗


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-07-27 19:15
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                  策反这个技能怎么可能跟缠绕比呢,想想都比不了


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2022-07-27 20:52
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                    等等,裸塔游侠范围大,死灵墓法伤。缠绕的强度>策反+石像鬼吗?


                    IP属地:上海11楼2022-07-28 11:57
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                      策反对缠绕?单控对群控?但是控制死灵就被薄纱了


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-07-30 23:46
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