我认为当前版本为什么认为修机可能变快了
1.当前版本平局比较容易,要赢真的难
为什么?机械师的殒落,调香师的翻不了身让这个游戏逐渐变成了4牵制且自己技能稳定并且修机的负面效果≈零 这样导致前期抓人慢后期机子稳定可以开 导致赢的难度太高(平局简单)
2:四黑的崛起
为什么比赛修的机子那么快?因为求生者通过交流可以让有些失误可以被弥补,并且通过语音交流可以快速地来补遗产,以及来进行某些角色的配合 因此在赛季初的时候四黑的强度是非常超标的
3:角色强度高
我并不是说监管者的强度低,只是明显求生者这边强度很高的角色更多,并且基本四个大天赋都有主流的用法,并且天赋可以很好地弥补某些角色的缺点。并且主流的少部分角色操作简单,好上手,所以才让人诟病
1.当前版本平局比较容易,要赢真的难
为什么?机械师的殒落,调香师的翻不了身让这个游戏逐渐变成了4牵制且自己技能稳定并且修机的负面效果≈零 这样导致前期抓人慢后期机子稳定可以开 导致赢的难度太高(平局简单)
2:四黑的崛起
为什么比赛修的机子那么快?因为求生者通过交流可以让有些失误可以被弥补,并且通过语音交流可以快速地来补遗产,以及来进行某些角色的配合 因此在赛季初的时候四黑的强度是非常超标的
3:角色强度高
我并不是说监管者的强度低,只是明显求生者这边强度很高的角色更多,并且基本四个大天赋都有主流的用法,并且天赋可以很好地弥补某些角色的缺点。并且主流的少部分角色操作简单,好上手,所以才让人诟病