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关于暴击机制的官方更新

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根据以上情况可看出
绿指令卡(包括宝具) 为首时,其他指令卡固定上升20%暴击率
刚开始我还以为是从者或场地效果影响来着···
这可以说绿卡是真正意义上的加强了


IP属地:吉林1楼2022-07-31 19:14回复
    要是还有一个加爆伤的效果就好了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-31 19:16
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      还有三色chain相当于三种卡首卡性能都有


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-07-31 19:33
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        所以应该怎么连伤害高点


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-07-31 19:41
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          事实上,指令卡强化机制在官方和wiki上也有更详细的说明,我单提出这一条↓
          【战斗系统修改,Quick指令卡首位效果新增提高全指令卡20%暴击率,
          Quick Chain效果提高为获得20星(原10星),
          新增三色Chain,非好友助战也可使用宝具】


          IP属地:吉林5楼2022-07-31 20:03
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            绿卡终于强化了


            IP属地:中国香港6楼2022-07-31 20:09
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              绿卡强化了,又何必是绿卡拐


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-07-31 20:25
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                这也叫加强,除了单挑,哪里还缺什么星星,红卡染色带来的高伤害依旧是不可动摇的。


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-07-31 20:30
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                  绿卡加强了,但是绿卡体系呢?绿卡队不缺星啊,反而是会溢出


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-08-01 02:13
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