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这一代游戏性还行,UI问题太大了,最麻烦的就是手合切镜头

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打一局得切一二十次镜头,
还有进军的时候界面挡住军队本身,
建设的时候每个劳力提升一下石高就得回去一下原始界面,
打下城市招个人一个界面,招好了一个界面,不同意一个界面,放走一个界面,然后全体家成团一个界面。这都切了5次屏幕了。


IP属地:安徽1楼2022-08-01 13:17回复
    UI还是创造那种界面简洁而内容丰富的风格比较好


    IP属地:广西2楼2022-08-01 13:49
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      这代ui美观程度完爆大志,右键打开选择轮,比创造屏幕左边一长列选项看起来舒适多了,但确实一些具体操作的简洁逻辑性还是有待优化


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2022-08-02 13:28
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        好几代了都放弃手合了,逆风玩一下顺丰有毛意思


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-08-02 21:55
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          说句话就得点下确定,还都是无关紧要的废话,不知道是什么脑血栓设计师,


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-08-02 23:20
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            这代手合要么加入迷雾(缺点无法解决甩枪),要么改成类似15的回合制,减少玩家连续指令对ai的迫害,同时让手合ai提案可以汇总在每回合命令阶段,而不是行动阶段。(缺点降低手合对战流畅度)


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-08-03 01:28
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