作为开服玩家,超究都做了,插件核心也马马虎虎,除了控制队其他都有阵容。
这游戏有三种输出方式,第一种是奥米加的双方攻击差提升百分比伤害。这种输出方式在战斗中可以通过狐狸、朱雀、奥米加AS等提供大幅度攻击加成来最大化提高伤害。
第二种是红莲和真红的将血量视作攻击来打伤害。这种输出方式本身平平无奇,PVE甚至完全不如别的输出卡;但是在PVP中因为享受了生命值105%的提升,导致真红在战斗中能有实际的32W-35W的攻击力,只要满暴击,就算爆伤不高,也能打出非常可观的伤害。
第三种就是君主和芳香豹一类的将防御视作攻击力来输出的方式,因为战斗中的增益buff里,攻击的提升只有40% 而防御的提升有60%,以奥米加为例,我的奥米加16W攻击力提升40%之后攻击力为22.4W;君主10W防御提升60之后为16W,但是君主是双倍防御视作攻击力也就是32W,比上面奥米加和真红都要高的攻击力,而且君主很容易堆到400往上的爆伤,因此伤害十分爆炸。
至于超模/平衡的问题,卡牌游戏里,是基本上不会有数值的降低的,只会越来越强。楼主说的真红莲超模,这点我能理解,真红才出的时候玩家普遍属性偏低,PVP中生命值也七八十万,转化成攻击力不太明显;现在因为觉醒+芯片等大幅度提升卡的基础属性及伤害增加,导致以上提到的奥米加、真红、君主一类依靠玩家自身战力(基础属性)来输出方式的卡过分强大。
这就是CH拉开氪金玩家和白嫖玩家差距的方式之一了,新系统氪金玩家一套+6的橙芯片,肯定不是白嫖玩家一套紫色都凑不齐能相比的。
最后附上卡牌背包图和我的辣鸡真红图吧,免得喷子说云。真红这张卡没怎么用,到现在还没有觉醒到9,芯片也是捡的破烂。