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钢铁之心(HP5 0 +2 -2 REC6)
收到超过生命上限的治疗量会以额外血量形式储存(最多3点)
信赖突击([H]BOOST 3/40)
恢复自身3hp
选定一个玩家使其获得发怒:
储备效果(3层)
只能以此效果来源作为攻击目标且经过时必须发起挑战。发起挑战后层数-1
自身受到带有发怒的角色挑战时,每一点额外血量使自身atk+1


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-08-09 22:03回复
    最高8血2防,所以就算0攻-2闪6恢复也是较强的
    不知道PVP实战效果会怎么样,平时都是追着人打,想象不出被人打的画面


    IP属地:吉林2楼2022-08-10 22:41
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