哎 D版。。。 这个不是殖民扩,是地图扩。(本体就是一个双面地图,说明在包装皮上写的)
图一
泛用人才:金铁钛 叶点热 每个产能 至少是1
专业人士:有一种产能 到达至少10(包括金币产能)
生态专家:获得的叶子。动物。微生物 标 一共至少4个(公司,前序等都算,? 也算,事件卡不算)
专案大亨:造出来的绿色和蓝色的卡片 一共至少15个
传奇人物:打出的事件卡至少5张。
图二
名媛雅士:出的原本卡牌价格20以及以上的 最多的。事件卡不算。
杰出的实业家:最后一轮生产后,拥有的 铁+电的 产量(不是产能)最多的
大漠望族:在火星南半球,应该是地图最下面的4行中拥有最多的地块(放自己标的 城市,树林,特殊地块都算,没放标海的或者没放卡的不算)
金仲奖:靠海的地块最多的(要是海,不只是可以放海的保留地)
火星改造王:最终积分前,改造度最高的
图三
绿化妙手:树块最多的
自动化巨头:造出来的绿卡最多的
太空枭雄:造出来的科技标最多的(公司,前序等都算,但是?不算,事件卡不算)
特立独行:游戏中已经造出来的卡牌上的 标识最多的(比如 微生物,动物,金星气体这种 放到已经造出来的卡牌上的token计数。注意有一张Promo卡 自建机器人,那个卡放卡不算打出的,所以不算)
营造巨贾:造出来的工厂表最多(公司,前序等都算,但是?不算,事件卡不算)
图四
多角化经营者:卡牌上的不同的标至少8个(公司,前序等都算,? 也算,事件卡不算)
战术家:打出有前置需求的卡5张以上
极地探险家:最下面2行有3个地块
发电专家:有至少6个电产能
木星环先锋:卡牌上有至少3个 木星标(公司,前序等都算,? 也算,事件卡不算)
图一
泛用人才:金铁钛 叶点热 每个产能 至少是1
专业人士:有一种产能 到达至少10(包括金币产能)
生态专家:获得的叶子。动物。微生物 标 一共至少4个(公司,前序等都算,? 也算,事件卡不算)
专案大亨:造出来的绿色和蓝色的卡片 一共至少15个
传奇人物:打出的事件卡至少5张。
图二
名媛雅士:出的原本卡牌价格20以及以上的 最多的。事件卡不算。
杰出的实业家:最后一轮生产后,拥有的 铁+电的 产量(不是产能)最多的
大漠望族:在火星南半球,应该是地图最下面的4行中拥有最多的地块(放自己标的 城市,树林,特殊地块都算,没放标海的或者没放卡的不算)
金仲奖:靠海的地块最多的(要是海,不只是可以放海的保留地)
火星改造王:最终积分前,改造度最高的
图三
绿化妙手:树块最多的
自动化巨头:造出来的绿卡最多的
太空枭雄:造出来的科技标最多的(公司,前序等都算,但是?不算,事件卡不算)
特立独行:游戏中已经造出来的卡牌上的 标识最多的(比如 微生物,动物,金星气体这种 放到已经造出来的卡牌上的token计数。注意有一张Promo卡 自建机器人,那个卡放卡不算打出的,所以不算)
营造巨贾:造出来的工厂表最多(公司,前序等都算,但是?不算,事件卡不算)
图四
多角化经营者:卡牌上的不同的标至少8个(公司,前序等都算,? 也算,事件卡不算)
战术家:打出有前置需求的卡5张以上
极地探险家:最下面2行有3个地块
发电专家:有至少6个电产能
木星环先锋:卡牌上有至少3个 木星标(公司,前序等都算,? 也算,事件卡不算)