终于通关了。其实是打完大结局了。说说感想。
1、画面。感觉上,这部的画面,是3代里面最差的,主机版各种低分辨率,原地消失的草坪,剧情动画掉帧,后期还出现过几秒的花屏。掌机画面没觉得多差。感觉1代画面是最好的。
这代的世界构建是基于1和2的,但是,就没有什么令人惊叹的景观。2代每个神兽地图都很有特色,都很震惊。1代也时不时的惊叹,这一代的惊叹点就是,这里是1代的那里啊,那里是2代的那里啊。有点可惜了。
头发,我就不说圣奈和神南火的头发一直着火的设定了,所有人的头发是和头保持了一个绝对位置,这个模型设计就很奇葩了。圣奈低头,辫子跟着转动,艾塞尔低头,长发整个都立起来了,头发已经和头完全焊死了。这种模型放在2022年的大作身上,就很奇葩了。不能做长发,就全做短发吧。
2、音乐,都是气氛音,当下很好,过后就忘的那种。没有特别印象深刻的,包括有歌词的那首。
3、系统。真的是集合了1-2的优点,去掉了缺点,非常好的优化了各种界面和操作。
新手引导逐步展开,操作清晰明了,任务和地图指引适当且不过分。绝对是适合新人的一代。
如果有个图鉴就好了,方便收集控的需求,又方便找一些特定的收集物品。而不是只一个英雄图鉴。至少该怪物图鉴,如果有个物品图鉴就更好了。
二周目,大家也都说了,二周目没新内容,通关后再读档就可以体验全部内容了,包括妮雅和梅里亚,另外也可以等级降级了,也就是体验全部二周目有的内容了。唯一的就是各个基地的送礼任务可以重新做,很容易就把星弄成5星,但一周如果好好做支线,也是满的。只是二周更简单些了。
支线任务说是不会错过,可以先通关再做支线,应该是的,但后期有个别任务有多种完成方式,我就通过最简单直接的方式完成,导致错过了3个支线。
这作仍然是只能浅浅的跳跃,不能大跳或者攀爬,但又回归了没有保护的2代模式,可以尽情的跳跃找死了,可惜没有太多跨地图跳跃点,大部分地方坠落太久就强制为死亡,即使下面是水,比如移动后的都市。
战斗难度适中,可以选择自我挑战的困难模式,也可以选择相对轻松的简单模式,希望有更简单的模式。
1代中探索所有地标点后,自动打开大地图黑幕,这作大概是因为点位太多,舍弃了这个设定,所以,大海真可怕。逼死强迫症。
4、剧情。如果不看剧情,这个游戏就没的玩了。这作没有无聊的支线,所有的直线都是主线剧情的一个补充,补充人物性格,补充基地情况,补充世界背景。做支线不看剧情,也没的玩了。剧情,在这款游戏中,占了极其重要的位置。
这次的男主女主终于不圣母了,真好。修尔克和雷克斯你们两个可以安息了。
部分设定感觉很有问题,比如看守所不封印人们的异刃。诺鹏如果不被吸收,那也就不该被创造出来, 所以他们从哪里来的?诺鹏仙人塞进来的?
主角团双标的严重,这种情况多次出现,最严重的就属收7号的支线了。前一刻要把敌人打死,下一秒就要赶快救7号,这里做的太刻意了,前面干掉的那些算什么?除了7号外的那几位算什么。
整体来说,难度适中,适合新手的异度神剑之作。整体来说很好。
通关留念。
1、画面。感觉上,这部的画面,是3代里面最差的,主机版各种低分辨率,原地消失的草坪,剧情动画掉帧,后期还出现过几秒的花屏。掌机画面没觉得多差。感觉1代画面是最好的。
这代的世界构建是基于1和2的,但是,就没有什么令人惊叹的景观。2代每个神兽地图都很有特色,都很震惊。1代也时不时的惊叹,这一代的惊叹点就是,这里是1代的那里啊,那里是2代的那里啊。有点可惜了。
头发,我就不说圣奈和神南火的头发一直着火的设定了,所有人的头发是和头保持了一个绝对位置,这个模型设计就很奇葩了。圣奈低头,辫子跟着转动,艾塞尔低头,长发整个都立起来了,头发已经和头完全焊死了。这种模型放在2022年的大作身上,就很奇葩了。不能做长发,就全做短发吧。
2、音乐,都是气氛音,当下很好,过后就忘的那种。没有特别印象深刻的,包括有歌词的那首。
3、系统。真的是集合了1-2的优点,去掉了缺点,非常好的优化了各种界面和操作。
新手引导逐步展开,操作清晰明了,任务和地图指引适当且不过分。绝对是适合新人的一代。
如果有个图鉴就好了,方便收集控的需求,又方便找一些特定的收集物品。而不是只一个英雄图鉴。至少该怪物图鉴,如果有个物品图鉴就更好了。
二周目,大家也都说了,二周目没新内容,通关后再读档就可以体验全部内容了,包括妮雅和梅里亚,另外也可以等级降级了,也就是体验全部二周目有的内容了。唯一的就是各个基地的送礼任务可以重新做,很容易就把星弄成5星,但一周如果好好做支线,也是满的。只是二周更简单些了。
支线任务说是不会错过,可以先通关再做支线,应该是的,但后期有个别任务有多种完成方式,我就通过最简单直接的方式完成,导致错过了3个支线。
这作仍然是只能浅浅的跳跃,不能大跳或者攀爬,但又回归了没有保护的2代模式,可以尽情的跳跃找死了,可惜没有太多跨地图跳跃点,大部分地方坠落太久就强制为死亡,即使下面是水,比如移动后的都市。
战斗难度适中,可以选择自我挑战的困难模式,也可以选择相对轻松的简单模式,希望有更简单的模式。
1代中探索所有地标点后,自动打开大地图黑幕,这作大概是因为点位太多,舍弃了这个设定,所以,大海真可怕。逼死强迫症。
4、剧情。如果不看剧情,这个游戏就没的玩了。这作没有无聊的支线,所有的直线都是主线剧情的一个补充,补充人物性格,补充基地情况,补充世界背景。做支线不看剧情,也没的玩了。剧情,在这款游戏中,占了极其重要的位置。
这次的男主女主终于不圣母了,真好。修尔克和雷克斯你们两个可以安息了。
部分设定感觉很有问题,比如看守所不封印人们的异刃。诺鹏如果不被吸收,那也就不该被创造出来, 所以他们从哪里来的?诺鹏仙人塞进来的?
主角团双标的严重,这种情况多次出现,最严重的就属收7号的支线了。前一刻要把敌人打死,下一秒就要赶快救7号,这里做的太刻意了,前面干掉的那些算什么?除了7号外的那几位算什么。
整体来说,难度适中,适合新手的异度神剑之作。整体来说很好。
通关留念。