本人2006年接触问道,第一次玩回合制游戏。便沉迷回合制不可自拔,后面随着成家立业后,没啥时间玩pc端了,从14年玩炉石传说开始,慢慢开始接触卡牌回合制。后面陆陆续续玩过多款回合制卡牌游戏,像魔灵召唤,阴阳师,云梦四时歌,包括去年倒闭的幻书启示录(本人文艺复兴id宇翔宝宝,爱pvp的小伙伴应该会眼熟这个Id)
回到正题,我来从核心玩法,抽卡机制,卡牌和装备(这里叫涂鸦)养成,游戏肝氪程度等多个方面来表达我对这个游戏的看法。
回到正题,我来从核心玩法,抽卡机制,卡牌和装备(这里叫涂鸦)养成,游戏肝氪程度等多个方面来表达我对这个游戏的看法。