東方同人遊戲要做Rougelike的話,我突然想到還有一個子類別沒有開拓:饅饅來(油庫里)。饅文裡面有一個「自然系」小說,就是看森林等野外環境中的饅饅來種群會怎麼發展,然後如何各種劣根性發作,然後團滅。設計起來可以想成輕量化的《矮人要塞》。饅頭的身體素質和智力都弱,還會出現一大堆垃圾性格,唯有繁殖力極強。用卡牌來思考的話就是出生自然滿手詛咒和狀態牌。劇情不用設計了,就是按本能生存繁衍,看能不能活過一年,BOSS戰就是漫長的過冬。美術會很重要,因為如果玩家扮演這些蠢饅頭的話,應該不久就會開始想虐。虐系結局在這裡或許就是happy ending。多輪繼承要素:饅饅來會把自己的一部份性格傳給後代。每一輪遊戲如果有存活的成油,下一輪可以選一兩隻去開新局。以往局中存活的種群會留在地圖上繼續自己發展,成為新局中主角的伙伴或敵人,玩家也可以見證大多數種群如何劣根性發作然後自滅的歷程。玩得煩了可以轉為操控人類先生。饅頭再強也打不過人類,只有巨大化的魔理沙DOS魔炮可以擋一下。操縱人類來毀滅一切會很舒壓。自然模式做得差不多了,可以開「養殖模式」,就是扮演人類養油庫里,目標自訂。不過這種遊戲已經有兩款了。如果有這種遊戲的話,像《矮人要塞》自動生成史詩那樣,AI生成饅文的日子就指日可待。