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浅谈男医觉醒个人观感

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我觉得做的很没有诚意,没怎么兼顾到职业本身特色,也确实没有兼顾到背景故事,和血族、吉尔赫拉的互动呢?
pve甚至开了个很不好的头,一味提高伤害的缝合怪,pve该隐冷板凳的原因有一部分确实是强度,但是技能设计的也很有问题,在pve起不到有效辅助作用。
pve设计无脑叠强度,没有给出有新意或者符合我心意的设计。首先减防不能共享;其次治疗和防御都不伦不类(血包cd长、消耗大、治疗效率低、伤害低,在一些特殊的地方比如说沙漠开门甚至可能在治疗队友前就把队友也给炸飞);最后本身特殊机制好像也有问题,母猴会飞能充电、母狙回溯过程中还自带伪无敌、工程单词伤害免疫护盾和疾跑土豆雷。男医呢?作为开服至今的老牌即时型强辅无脑输出就叫觉醒?太过敷衍。
奶爸觉醒第一版pve输出是高,但是高的过作为天花板的女狙?真要输出不如拿女狙打还可以省点觉醒时间材料。
我觉得奶爸PVE觉醒可以发展的方向本来就有很多,说:
一、多功能血包
F1高回复纯治疗
F2低回复大额恢复精力
F3长冷却群体金身
F4少目标正常CD单次护盾
F5低回复移速增加
二、攻击模式切换
辅型:可共享减伤,开特殊技能主武器枪械可以对boss进行持续的可叠加减速BUFF,可以释放特殊技能如:能防御boss一定次数攻击的屏障、把队友拖一段距离、强化版母猴定神效果
攻型:自身移速增加,持续攻击可以叠加提升自身移速,BUFF限制只能在自身生效不过CD减少削去回复效果,保命技能种类增加(比如说个自己放单次免伤小护盾),射速增加。
然后呢?策划有认真考虑过吗?没有,膨胀数据。很敷衍的膨胀了游戏数据出了所谓的觉醒,区区苍头小利就能让只看到利益的玩家利令智昏甘当鹰犬。
以后呢?出新图一图一年套?做不出新图就随便改老图数据抬血量?哦,甚至可以卖九套不同的年套。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-08-21 06:54回复
    腾讯策划是什么样的德行大家真没数吗?枪神纪偏向pvp玩家也有很多给pvp投了很多钱,但是pvp做好了吗?图都还是继承琳琅天上遗泽吃老本,反第三方做的跟什么一样演员亲友团不在少数,大家觉得枪神纪pvp做的好吗?本来本职就该应该做到的更新变成了施舍,平衡随意涂鸦,pvp的武器要玩家花钱的服务一样敷衍了事。
    策划甚至可以把自己不认真而失败的设计推诿给其他意见不一的玩家,引起玩家之间的矛盾转移问题的关键:策划在敷衍了事,甚至还想当做无事发生继续恰烂钱。
    如果继续现在的逆战,可能就是明天的枪神,非重氪玩家寸步难行。
    为了使我热爱的不会彻底变质,我觉得仅管我人言轻微,但是在这种可能给未来带来不可挽回的转折点,尽己所能发出自己的声音告诉大家自己的想法。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-08-21 06:54
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