兄弟你可能对游戏属性理解的太片面了。先跟你说技能闪躲吧,技能闪躲这个属性是根据人物和怪物的初始属性来显示几率的,而且游戏里有闪躲这个属性,还有命中这个属性,这就是为什么低等级打高等级很多未命中的原因!刚刚说了,闪躲显示是基于初始属性的。举个例子,你1级的时候闪躲几率为百分之1,当你61级的时候你显示百分之50的闪躲,这个百分之50的闪躲是基于1级的属性,并不是跟着等级,闪躲几率也跟着涨!所以你面对61级的敌人闪躲几率是绝对没有百分之50的,而且刚刚说了,无论是玩家还是怪物,都有命中几率,这就更加降低了你被闪躲的几率!我曾经用61级的号攻击61级提闪装的和尚,一般情况下机能被闪躲几率大概在百分之10到20之间!