因为玩的火,所以从火系方面进行解读
1、回合开始
指的是回合吸收灵气阶段,只能触发一次
2、战斗阶段
指的是灵气进行神通搭配阶段,可以多次释放神通
3、回合结束
指的是跳过回合,然后轮到对方进入回合开始
每一回合包括6各阶段(敌我双方各3个)
疑问:
装备泰阳诀,效果:回合开始前每1点火灵气得到4焰
使用功法燃尽,效果,回合结束后得到5灵气
已知使用燃尽后剩余10火灵气,因为功法原因回合开始能够得到20灵气,其中有13点火灵气
请问,下个回合进入战斗时身上有多超层焰,当前有多少火灵气
焰层数=(10+5)*4=60;当前火灵气=10+5+13=28
又已知对方用了一招灭灵掌,那么上述问题又如何
对方回合结束时,自身灵气被消散,
因此焰层数=0*4=0,当前火灵气=13
1、技能伤害
指的是技能的主动输出;不包括附加效果
2、五行伤害
指的是五行属性的伤害
3、五行技能伤害
指的是五行属性的技能打出去的主动伤害。
疑问:
已知当前通火状态为100(火系技能伤害提升100%),当前焰200层(火系伤害+200),敌方身上灼烧400层(回合结束后受到400火系伤害)
疑问:
如果这时自己结束战斗,对方也直接跳过结束战斗,那么对方会掉多少血
问题分析:
灼烧属于火系伤害,而不是火系技能伤害,因此通火并不能提升伤害
情景分析:
自身通火100,结束战斗会进入下一回合,因此会提升到120,同时焰会在行动结束时自行驱散,
所以对方行动回合结束时,玩家身上无焰,通火120,因此对方灼烧掉血为400
疑问:如果当前通火状态为100(火系技能伤害提升100%),当前焰200层(火系伤害+200)
先用火木双属性的飞针(3段4伤害武器),再用金丹期火弹(伤害10,连击伤害+5)
对方会掉多少血
因为飞针是火属性武器,因此能吃到焰加成却吃不到通火加成,造成伤害=3*(4+200)=612
因为飞针是木属性武器,所以火弹能吃到连击,同时火弹属于火属性的技能伤害,因此也能吃到通火状态。造成伤害=(10+5+200)*(1+100%)=430(如果悟道有五行,额外触发一次连击,得再加一次5)
BUFF分析:
1、减伤:本回合受到的技能伤害-1
个人理解为对方进行伤害计算时,基础伤害中的数值-1
2、霜冻:技能造成的基础伤害-1
个人理解为自身释放技能后的总伤害-1
之前被叠霜冻1000+层,自身焰才300不到,一个爆燃能打出上千伤害(当时悟道还没点五行),如果是减少基础就说不通
3、灼烧:下回合开始时受到火系伤害
4、辟火:直到下回合开始前受到的火系伤害-1
也就是当前回合火系伤害-1,不知道减不减少灼烧伤害,没测试
5、御火
本回合受到的火系伤害-1,感觉和辟火一样?不太清楚
6、振火
下次火系技能伤害+1,可以无限叠加,多段火系伤害只加持第一段,加持技能后移除
7、驭火
本回合火系技能伤害+1,可以无限叠加,来源不多,回合结束就会移除
8、化焰
受到伤害反弹对方1点火属性伤害,回合结束后敌方获得灼烧*1,使用非火系技能会离开化焰状态
实际上任何非火主动行动都会移除化焰,包括非火属性武器,布非火属性的阵法,驱动非火属性阵法等,同时化焰反弹火属性伤害不算技能伤害,不吃通火,也不吃振火,因为焰回合结束就移除也吃不到焰。不过因为属于反击类型,为必中,无视对方命中问题,只要对方主动技能打你就会反伤,对方攻击段数越多,反伤次数越多
9、反伤
受到技能伤害时,对敌人造成1伤害,没仔细研究
10、概率闪避
一定几率闪避对方的技能主动输出,该技能的附加属性为必中;同样的如果自己身上有化焰等反击型状态,对方也必吃反伤
既自身500层化焰100%闪避,对方灭灵掌打过来会显示闪避字样,同时自身所有灵气被消散,反伤给对方500伤害(无减伤的前提下)
11、多重闪避,
概率分别为A,B,C,D的神通或者功法加持自身
对方技能命中概率=1-(1-A)*(1-B)*(1-C)*(1-D)
以此类推,对付部分多段无附加效果类的神通效果奇佳
当前主要闪避来源:幻影神行诀,小迷踪阵(15),小迷踪阵驱(5),隐匿(50)
大约有65到70%闪避
对付一击爆发流可以赌一下
12、所有伤害减伤百分比
来源:体系功法的元婴加成(20%),体道的霸体(30%),天魔解体(50%,用一次寿命大减)
多重减伤同多重闪避,
三者综合减伤=1-(1-0.2)*(1-0.3)*(1-0.5)=72%
既受到的伤害为28%
对所有伤害都有减伤,包括化焰反伤,灼烧等,毒这类没测试,估计也一样,测试对象可以选择百里府的元婴修士,大多数为霸体+元婴,减伤为44%,受伤为56%
1、回合开始
指的是回合吸收灵气阶段,只能触发一次
2、战斗阶段
指的是灵气进行神通搭配阶段,可以多次释放神通
3、回合结束
指的是跳过回合,然后轮到对方进入回合开始
每一回合包括6各阶段(敌我双方各3个)
疑问:
装备泰阳诀,效果:回合开始前每1点火灵气得到4焰
使用功法燃尽,效果,回合结束后得到5灵气
已知使用燃尽后剩余10火灵气,因为功法原因回合开始能够得到20灵气,其中有13点火灵气
请问,下个回合进入战斗时身上有多超层焰,当前有多少火灵气
焰层数=(10+5)*4=60;当前火灵气=10+5+13=28
又已知对方用了一招灭灵掌,那么上述问题又如何
对方回合结束时,自身灵气被消散,
因此焰层数=0*4=0,当前火灵气=13
1、技能伤害
指的是技能的主动输出;不包括附加效果
2、五行伤害
指的是五行属性的伤害
3、五行技能伤害
指的是五行属性的技能打出去的主动伤害。
疑问:
已知当前通火状态为100(火系技能伤害提升100%),当前焰200层(火系伤害+200),敌方身上灼烧400层(回合结束后受到400火系伤害)
疑问:
如果这时自己结束战斗,对方也直接跳过结束战斗,那么对方会掉多少血
问题分析:
灼烧属于火系伤害,而不是火系技能伤害,因此通火并不能提升伤害
情景分析:
自身通火100,结束战斗会进入下一回合,因此会提升到120,同时焰会在行动结束时自行驱散,
所以对方行动回合结束时,玩家身上无焰,通火120,因此对方灼烧掉血为400
疑问:如果当前通火状态为100(火系技能伤害提升100%),当前焰200层(火系伤害+200)
先用火木双属性的飞针(3段4伤害武器),再用金丹期火弹(伤害10,连击伤害+5)
对方会掉多少血
因为飞针是火属性武器,因此能吃到焰加成却吃不到通火加成,造成伤害=3*(4+200)=612
因为飞针是木属性武器,所以火弹能吃到连击,同时火弹属于火属性的技能伤害,因此也能吃到通火状态。造成伤害=(10+5+200)*(1+100%)=430(如果悟道有五行,额外触发一次连击,得再加一次5)
BUFF分析:
1、减伤:本回合受到的技能伤害-1
个人理解为对方进行伤害计算时,基础伤害中的数值-1
2、霜冻:技能造成的基础伤害-1
个人理解为自身释放技能后的总伤害-1
之前被叠霜冻1000+层,自身焰才300不到,一个爆燃能打出上千伤害(当时悟道还没点五行),如果是减少基础就说不通
3、灼烧:下回合开始时受到火系伤害
4、辟火:直到下回合开始前受到的火系伤害-1
也就是当前回合火系伤害-1,不知道减不减少灼烧伤害,没测试
5、御火
本回合受到的火系伤害-1,感觉和辟火一样?不太清楚
6、振火
下次火系技能伤害+1,可以无限叠加,多段火系伤害只加持第一段,加持技能后移除
7、驭火
本回合火系技能伤害+1,可以无限叠加,来源不多,回合结束就会移除
8、化焰
受到伤害反弹对方1点火属性伤害,回合结束后敌方获得灼烧*1,使用非火系技能会离开化焰状态
实际上任何非火主动行动都会移除化焰,包括非火属性武器,布非火属性的阵法,驱动非火属性阵法等,同时化焰反弹火属性伤害不算技能伤害,不吃通火,也不吃振火,因为焰回合结束就移除也吃不到焰。不过因为属于反击类型,为必中,无视对方命中问题,只要对方主动技能打你就会反伤,对方攻击段数越多,反伤次数越多
9、反伤
受到技能伤害时,对敌人造成1伤害,没仔细研究
10、概率闪避
一定几率闪避对方的技能主动输出,该技能的附加属性为必中;同样的如果自己身上有化焰等反击型状态,对方也必吃反伤
既自身500层化焰100%闪避,对方灭灵掌打过来会显示闪避字样,同时自身所有灵气被消散,反伤给对方500伤害(无减伤的前提下)
11、多重闪避,
概率分别为A,B,C,D的神通或者功法加持自身
对方技能命中概率=1-(1-A)*(1-B)*(1-C)*(1-D)
以此类推,对付部分多段无附加效果类的神通效果奇佳
当前主要闪避来源:幻影神行诀,小迷踪阵(15),小迷踪阵驱(5),隐匿(50)
大约有65到70%闪避
对付一击爆发流可以赌一下
12、所有伤害减伤百分比
来源:体系功法的元婴加成(20%),体道的霸体(30%),天魔解体(50%,用一次寿命大减)
多重减伤同多重闪避,
三者综合减伤=1-(1-0.2)*(1-0.3)*(1-0.5)=72%
既受到的伤害为28%
对所有伤害都有减伤,包括化焰反伤,灼烧等,毒这类没测试,估计也一样,测试对象可以选择百里府的元婴修士,大多数为霸体+元婴,减伤为44%,受伤为56%