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关于多维变量评分标准探讨

只看楼主收藏回复

在我看来多维变量是算是这个游戏一个比较不错的玩法,但由于奖励太少和有大哥占榜导致没那么多人去玩,我也在查了多维的相关攻略之后就去浅玩了几把,在胜负欲的推使下我也是非常努力的想要上榜
相关攻略写到速度才是决定评分的关键其它都没用,在我打完第3把之后我发现并不是这样的,下面是我两个通关的截图
可以看到第一次的是无伤+打满所有紫色关卡通关,第二个打的都是小关并且所有机遇都点满了,时间基本相同的情况下,第一次居然要高出5000多分,足以证明时间并不是评分的唯一标准,可其它的评分标准是什么呢,我在查阅多个地方也没有给出准确的评分标准,在这也是希望大家踊跃讨论一下,萌新也想冲个小榜





IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-09-06 17:40回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-09-06 17:40
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      有说喵喵币越多评分越高,这个准确吗


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-09-06 17:41
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        榜上那些71w和72w怎么打的啊


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-09-06 17:44
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          这期我也打了三次




          来自Android客户端8楼2022-09-06 17:47
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            成就列表


            IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-09-06 17:50
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              这官方也不把评分标准列一下


              IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-09-06 17:54
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                只和倍率时间难度三个东西挂钩,精英比普通多500分,商店/机遇给的分约等于30秒通关的分


                IP属地:重庆来自Android客户端14楼2022-09-06 19:43
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                  结算界面左上角薪火相传那里有成就,你可以看看,我现在都是难度拉满打几个小关拿完奖励就跑


                  IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-09-06 21:46
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                    慧光也没问题


                    来自Android客户端16楼2022-09-06 21:51
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                      这个打满有奖励吗,我每次都是简单模式打一半看分够了就跑了


                      IP属地:陕西来自Android客户端17楼2022-09-06 21:53
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                        我觉得吧,困难模式奖励可以设多点,不然困难模式对95%玩家都是摆设


                        IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2022-09-06 23:36
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                          大部分都是打完9关拿了奖励就不打了


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-09-07 06:34
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                            每次我都打满,甚至拉满词条,但是后来发现没啥卵用,多维奖励简直太少,花费时间又长(尤其是想打满词条),根本不对等。


                            IP属地:四川来自Android客户端20楼2022-09-07 07:25
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                              这个模式纯浪费时间


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端21楼2022-09-07 08:22
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