多次被机哥外挂级别的逆天操作送回仓库有感而发。
暗区的人机可以说是极不真实,首先就是透视索敌,我不知道是一群普通民兵是装了什么热成像义眼还是天上有uav实时报点,不说透草了,透墙透烟都给你虚空索敌。索敌完事不是找你,先朝着你旁边的枪看给你能不能穿点穿死(笑)。而且是极为豪迈的不间断射击,你从机哥身上扣扣搜搜下来几发子弹认为机哥穷的一批,但其实机哥早就把子弹塞安全箱里了。
机哥枪法更是有如神助,知道sks五十米打移动靶还一枪断臂的含金量吗?知道12k穿甲独头的精准吗?机哥的枪法变幻莫测,你嘲笑他近距离打不中刀仔,他夸奖你黑手套潮流时尚。魔方大可把机哥的枪法调成差不多的水准,起码知道怎么着跟机哥对枪,不会见面机哥空几枪之后直接开锁。
玩家真的打不过人机?人机真的太强?我认为不然,玩家如果全心与人机对战,我看到的各种抱怨也不会那么多,那么愤怒。关键在于玩家是否乐意与人机战斗,那种高风险却接近与无的回报让玩家们望而生畏。与机哥鏖战许久的玩家拖着断臂瘸腿,一边压着被机哥消耗不少的子弹,一边翻盒子却幡然醒悟自己并没有得到什么,而且亏了子弹。本人真实经历,在农场用三级弹AK与男团斗智斗勇,最后单刷了阿贾和他的所有小弟,结果翻盒子一看,一没凭证二没钥匙,诺大个牛皮背包里塞了个牙膏,想拿四级弹挂甲结果发现耐久都过半了,还几乎透支了我包里的药。我与男团对弈的首要动力,确切是击败他们并取得奖励,而不是一番苦战之后取得的些许成就感。男团都已如此更何况其他?玩家不击败人机有可能断胳膊断腿,报点给狙崽。击败人机也有可能断胳膊断腿,结果亏了子弹钱。
从游戏体验这点出发,暗区对人机的设计是失败的。我想说的是,与其修改机哥逆天的索敌和枪法,不如把机哥做的真实一些,合理一些,多一些奖励。我想让玩家在与人机斗智斗勇并取得收获之余,还能享受到与人机博弈的乐趣,锻炼自己的技术,而不是面对透视锁胸瞬爆雷等离谱行为怒摔手机。
暗区的人机可以说是极不真实,首先就是透视索敌,我不知道是一群普通民兵是装了什么热成像义眼还是天上有uav实时报点,不说透草了,透墙透烟都给你虚空索敌。索敌完事不是找你,先朝着你旁边的枪看给你能不能穿点穿死(笑)。而且是极为豪迈的不间断射击,你从机哥身上扣扣搜搜下来几发子弹认为机哥穷的一批,但其实机哥早就把子弹塞安全箱里了。
机哥枪法更是有如神助,知道sks五十米打移动靶还一枪断臂的含金量吗?知道12k穿甲独头的精准吗?机哥的枪法变幻莫测,你嘲笑他近距离打不中刀仔,他夸奖你黑手套潮流时尚。魔方大可把机哥的枪法调成差不多的水准,起码知道怎么着跟机哥对枪,不会见面机哥空几枪之后直接开锁。
玩家真的打不过人机?人机真的太强?我认为不然,玩家如果全心与人机对战,我看到的各种抱怨也不会那么多,那么愤怒。关键在于玩家是否乐意与人机战斗,那种高风险却接近与无的回报让玩家们望而生畏。与机哥鏖战许久的玩家拖着断臂瘸腿,一边压着被机哥消耗不少的子弹,一边翻盒子却幡然醒悟自己并没有得到什么,而且亏了子弹。本人真实经历,在农场用三级弹AK与男团斗智斗勇,最后单刷了阿贾和他的所有小弟,结果翻盒子一看,一没凭证二没钥匙,诺大个牛皮背包里塞了个牙膏,想拿四级弹挂甲结果发现耐久都过半了,还几乎透支了我包里的药。我与男团对弈的首要动力,确切是击败他们并取得奖励,而不是一番苦战之后取得的些许成就感。男团都已如此更何况其他?玩家不击败人机有可能断胳膊断腿,报点给狙崽。击败人机也有可能断胳膊断腿,结果亏了子弹钱。
从游戏体验这点出发,暗区对人机的设计是失败的。我想说的是,与其修改机哥逆天的索敌和枪法,不如把机哥做的真实一些,合理一些,多一些奖励。我想让玩家在与人机斗智斗勇并取得收获之余,还能享受到与人机博弈的乐趣,锻炼自己的技术,而不是面对透视锁胸瞬爆雷等离谱行为怒摔手机。