计量项目:修机、救人、辅助、牵制
单项标准:
分数=4或5,代表该项强度一般
修机>=7,个人修机节奏明显较快
修机>=8,能提升全场的修机速度/反制屠夫的守机
救人>=7,有直接用于和屠夫博弈的救人技能
救人>=8,能稳定救人且救下人后有能力自保/保活队友
辅助>=7,为自己身边的队友带去显著的辅助增益
辅助>=8,全图辅助且能够显著中断屠夫节奏
牵制>=7,能较短时间内使用多次效果稳定的位移/抗伤/控制技能
牵制>=8,无脑交道具60秒起步

单项标准:
分数=4或5,代表该项强度一般
修机>=7,个人修机节奏明显较快
修机>=8,能提升全场的修机速度/反制屠夫的守机
救人>=7,有直接用于和屠夫博弈的救人技能
救人>=8,能稳定救人且救下人后有能力自保/保活队友
辅助>=7,为自己身边的队友带去显著的辅助增益
辅助>=8,全图辅助且能够显著中断屠夫节奏
牵制>=7,能较短时间内使用多次效果稳定的位移/抗伤/控制技能
牵制>=8,无脑交道具60秒起步
