有感而发,理性讨论
这个赛季一直没打三排,因为在匹配或者单双排位里对武田信忠有些阴影,这个游戏一般来说博弈就是“石头剪刀布”,从而延伸出:骗振、蓄转振、滑步蓄力……等一系列博弈手段,但是感觉武田信忠的技能有些破坏这些博弈手段的平衡,带f2这种,就算是滑步蓄力也会被夺刀,开大还有僵直,在面前蓄阔刀三段都可以开着大放,更别说三排帮队友僵直,直接就可以奠定打团的胜利,感觉强度过于超标。
虽然其他角色的技能也会多少影响博弈的成功率,但是没有直接和博弈挂钩的,我觉得武田的技能就是直接和博弈挂钩,已经和振刀的属性差不多了。
这个赛季一直没打三排,因为在匹配或者单双排位里对武田信忠有些阴影,这个游戏一般来说博弈就是“石头剪刀布”,从而延伸出:骗振、蓄转振、滑步蓄力……等一系列博弈手段,但是感觉武田信忠的技能有些破坏这些博弈手段的平衡,带f2这种,就算是滑步蓄力也会被夺刀,开大还有僵直,在面前蓄阔刀三段都可以开着大放,更别说三排帮队友僵直,直接就可以奠定打团的胜利,感觉强度过于超标。
虽然其他角色的技能也会多少影响博弈的成功率,但是没有直接和博弈挂钩的,我觉得武田的技能就是直接和博弈挂钩,已经和振刀的属性差不多了。