1. 补点问题。在第一张下级吃到无效系后,能补到完整终场的单卡只有自在天。其余无论什么单卡都只能补出一张r7,而单r7的效率...不过有人考虑投入一张幻兽机,在只能补单r7的情况下也可以做一个不错的场,这个思路还行。
2. 终场抗性问题。也就是没康没抗性,吃一切aoe。这个东西只能考虑挂带康的小轴,神字的效率不太敢恭维。召唤师算是一个选择,但大宇宙又与光车互卡,在护航和最大场上又要做出取舍,虽然也不是不能接受光车+下级beat,但总是差点意思。
3. 针对卡问题。这里的针对卡并不指针对龙虾的卡,也包括某些卡组系统内卡却突然成为龙虾死敌,比如宵星、崩妹这类可以在对方场上放怪的都能卡死龙虾,珠泪陷阱、无底这类可以翻转的也能直接卡死,特招龙虾也能叠高达直接解香格里拉场。针对龙虾的卡则有混沌猎人、陨石这样的(别老是云什么巨眼牛,能补两个7再说)。总的来说,这一部分才是问题最大的,因为这些卡所包含的范围太广,种类也涵盖怪、魔、陷,太难应对。而且不是说目前环境没有的卡就不会遇到,龙虾只要一吃饼,各种针对都会来,这是迟早都要解决的问题。这一部分暂时还没有解决办法。
2. 终场抗性问题。也就是没康没抗性,吃一切aoe。这个东西只能考虑挂带康的小轴,神字的效率不太敢恭维。召唤师算是一个选择,但大宇宙又与光车互卡,在护航和最大场上又要做出取舍,虽然也不是不能接受光车+下级beat,但总是差点意思。
3. 针对卡问题。这里的针对卡并不指针对龙虾的卡,也包括某些卡组系统内卡却突然成为龙虾死敌,比如宵星、崩妹这类可以在对方场上放怪的都能卡死龙虾,珠泪陷阱、无底这类可以翻转的也能直接卡死,特招龙虾也能叠高达直接解香格里拉场。针对龙虾的卡则有混沌猎人、陨石这样的(别老是云什么巨眼牛,能补两个7再说)。总的来说,这一部分才是问题最大的,因为这些卡所包含的范围太广,种类也涵盖怪、魔、陷,太难应对。而且不是说目前环境没有的卡就不会遇到,龙虾只要一吃饼,各种针对都会来,这是迟早都要解决的问题。这一部分暂时还没有解决办法。