老玩家都应该清楚,提高基础数值的东西,有宝石,宠物,装备,强化,潜力,符文,天赋,幻化和魂灯!这里面强化加的属性占比在60%到80%之间,具体要看其他东西收集的程度!
老版本的强化,加攻击力的基本就是首饰,武器和护手,一件装备加的数值很高,基本是基础属性的十倍多!就拿技攻来说,一个词条是120的基础,强60基本就是1200多,四个词条就是接近5000,三件装备就是15000,这才60,后期一百的强化等级,加多少自己估一估!三四万是有的!其他的宝石,宠物,强化等等加起来能有10000么?很少的,当然宝石的百分比提升是很重要的,但是前提是要基础高,加成才能高!而基础属性最依赖的就是强化!
所以没有高强化,别谈什么后期了!没有后期,强化卡死一切!
新版本,虽然降了强化等级,但是强化的强度加的数值这些看了也是降了的,而且现在损坏和降级更是限制了强化!更别说不同装备不能继承这个卡脖子。
那么也就是说以后我们最多也就全身强个10左右的装备,怎么玩?而且强10加的数值才多少呢?一倍而已,想想老版的加成和现在!后期怎么玩?
按照现在的强化,后期基本都在七八阶吧!
还有,强化15左右就5%的成功率了,那时候有你们哭的!
强化不改,不会回归
老版本的强化,加攻击力的基本就是首饰,武器和护手,一件装备加的数值很高,基本是基础属性的十倍多!就拿技攻来说,一个词条是120的基础,强60基本就是1200多,四个词条就是接近5000,三件装备就是15000,这才60,后期一百的强化等级,加多少自己估一估!三四万是有的!其他的宝石,宠物,强化等等加起来能有10000么?很少的,当然宝石的百分比提升是很重要的,但是前提是要基础高,加成才能高!而基础属性最依赖的就是强化!
所以没有高强化,别谈什么后期了!没有后期,强化卡死一切!
新版本,虽然降了强化等级,但是强化的强度加的数值这些看了也是降了的,而且现在损坏和降级更是限制了强化!更别说不同装备不能继承这个卡脖子。
那么也就是说以后我们最多也就全身强个10左右的装备,怎么玩?而且强10加的数值才多少呢?一倍而已,想想老版的加成和现在!后期怎么玩?
按照现在的强化,后期基本都在七八阶吧!
还有,强化15左右就5%的成功率了,那时候有你们哭的!
强化不改,不会回归