开局出门两个人:
1号:1爆破+1书呆子(黑客)+1机械+1自动武器
2号:1开锁+1急救+1狡诈+1自动/1狙击
中后期几种成型点法:
爆炸冲锋枪手:
自动武器9(吃书到10)+爆破9(吃书到10)+书呆子(黑客)7(吃书到8,饰品头盔各+1,满10)+机械7(+1书+1饰品+1头满10),共需要80点技能点满
自动突击弩手:
自动10+9科学(+书到10)+轻武器7+9开锁(+1书到10)+1急救+1狡诈,需87点技能
有此两人大部分技能鉴定都能过了,而且兼顾战力极强
其他队员缺啥技能补啥技能即可
火攻机枪手:
背景选金属+15火伤,
怪癖选杀人+3ap平时ap-1
重武器9(+1书)+面包机7(+1书+1头+1饰品)+科学10+剩下随便一生活技能
狙击手几种点法参考:
暴击狙:
背景山羊杀手+5暴击率
怪癖+33自己受伤+33伤害
狙击9(+1书)+科学10+暴击书10+随便生活技能
枪枪暴击
开战狙:开场先用火箭炮轰一发
狙击9(+1书)+爆炸10+狡诈9(+1书)+随意生活技能
队长点法参考:
背景怪癖:闪避+5/+领导范围/暴击抗性/各抗性均可随意
任意武器10+领导8(+1书+饰品)+2种生活技能可满10
近战队员:
背景怪癖:+10%近战伤害/+5闪避/+抗性/+移速/均可
近战9/肉搏9(+1书)+领导+2生活技能
可见队长工具人和近战有重叠
故6人队参考
1爆炸冲锋枪+1自动弩开锁+1重武器火攻+1科学狙+1近战领导辅助工具人+任意替换剧情队员