runtime gc+performance optimizer+rocket man
第一个玩的时间太长运行下加速球,人际关系什么的清理主要是清理存档,总的来说用处不大,算个应急手段.
第二个没啥说的,挂上就行,优化了一下逻辑,一般不会出问题,一般也不需要改动.
第三个置最后,也没啥需要动的,每次换mod记得激活下自适应就可以.
游戏内尽量不要画过多的存储区,尽量保证同一优先级,高优先级尽量只提供给燃料这种必须分开放的东西,后期东西过多可能需要深度存储帮忙.
工作台工作范围尽量拉近,这个常规操作不多说了.
小人优先级尽量不要超过3层,一般人多点2层优先级就够.也不要安排太多种类的工作.
还有些小细节包括屋顶是否忽略,机枪塔通电占用资源什么的就不细说了,实在还卡找找优化攻略或者视频.
i5-4570,常规贴近原版环境的mod,冰盖地形,后期能勉强拉到4倍速.正常海盗袭击能到2速,部落袭击全程PPT.