黎明杀机吧 关注:312,461贴子:12,022,286
  • 65回复贴,共1

浅谈现版本游戏现状

只看楼主收藏回复

一楼给度娘防吞


IP属地:吉林1楼2022-09-20 13:38回复
    先亮身份,本人双边玩家,人 1000小时,屠 约600小时,红段(话说现在这段位不是肯玩就能上吗)
    现在大部分时间玩人,只是因为屠夫排的实在太慢,而人又给两倍的血点奖励,所以被迫玩人
    但是只要人不是+100%我就肯定会去玩屠的


    IP属地:吉林2楼2022-09-20 13:41
    收起回复
      首先也就是一直被人称道的一个改动,就是修机时间
      前一阵官方把修机时间增加了10秒,刚开始大伙都觉得不以为然,但真到了游戏里发现不是这么回事了
      为什么呢?
      究其根源和现版本的锁机技能息息相关,比如说盐水、电磁、天灾、肉跳、毁灭、过载、失效等等等
      随着游戏更新,控机技能变得越来越多了,但始终万变不离其宗,就是扣修机进度



      现在这个版本,如果你作为屠夫非常想赢,那么你大可带上多个控机技能
      如果你带两个或以上强势控机技能,那么人类的修机进度会慢如蜗牛,基本只能走地窖
      为什么只是加了10秒的修机时间,游戏环境就天差地别了呢?
      因为控机技能,控的都是“没修开的发电机”,除非某一天zzz出了一个可以将修好的电机踹回没修好的技能,不然控机技能控制的是“没修开”的电机这一点是不会变的
      试想一下,老版本修机时间是80秒,而现版本是90秒
      你的队友在用命争取时间,你修到了95%,眼看就要修完了,结果屠夫打趴了一个队友
      砰,砰,砰!你和你队友的发电机从95%倒回了80%,好吧,那你继续修
      然后屠夫挂到了天灾钩上,砰!所有发电机又倒回了75%
      这个时候人类的心态,除了无语以外还有其他词汇能够形容吗?
      如果是老版本,这台机器到了95%就已经修开了,自然也就不会发生后面的事


      IP属地:吉林4楼2022-09-20 13:56
      回复
        再说另一个最近人类很热门的技能:证明自己


        你知道吗?在老版本的时候,这个技能基本是车队专属技能,单排玩家很少会选择带这个技能
        然而,随着时间推移,越来越多的单排人类玩家,选择带上了这个技能
        难道是因为这个技能被暗改加强了吗?还是说这个技能突然有了什么玄学上的加成吗?
        并不,原因正是上楼所说的那样
        由于现版本修机时间过长(90s),加上控机技能花样越来越多且强势,使得人类不得不抢 *修开 发电机
        注意不是抢修,而是修开
        因为控机技能可以控没修开的发电机,但却不能动已经修开的发电机
        在这种环境下,证明自己的作用愈发明显,因为合修可以尽快让发电机从修理中变成修开的状态,只有这样,才能避免控机技能让人类前功尽弃,而在这种环境下,证明自己这个技能就显得尤为重要
        而对屠夫玩家而言,因为人类为了避免被控机,会抢修发电机,为了抵抗人类的抢修战术,屠夫就不得不带上更多更强势的控机技能
        这就形成了一种恶性循环,屠夫带控机技能,人类为了避免被控机,加速修开防控机,而屠夫不得不加大控机力度,阻止人类修开发电机绕开控机,最后变成黎明竞速


        IP属地:吉林5楼2022-09-20 14:02
        收起回复
          我的评价是这游戏没挂玩nm


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-09-20 14:07
          收起回复
            控机强势?主流控机技能被砍的一个不剩,软控机被补机,爆发这个本来都没人带的控机技能现在变成了超一线控机技能,屠夫需要3个格子带控机技能才能控住机子,而人类只需要带一个证明自己,就可以开启合修速修之旅,目前版本就真的很无聊,人类速修,屠夫守尸针对,下勾上钩毫无游戏体验,摸机的摸一整局,除非是玩的好的屠皇,不然也是开启针对之旅,不然有些恶心的会觉得自己修一整局机nb的不行,非要门口嘲讽一波,好像自己遛了5台机的样子,恶性循环而已


            IP属地:山东7楼2022-09-20 14:35
            收起回复
              人屠抢电机就是版本答案,无论怎么改都没用


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2022-09-20 14:56
              收起回复
                最后还要提一嘴的就是地图对游戏环境带来的重大影响
                随着游戏更新,黎明杀机的地图已经不局限于 室外+地形 的设计了
                很多地图说好听了叫特色鲜明,说不好听了就是粪
                比如板子加工厂,这张地图的有效窗很少,而板子多如牛毛

                在这张地图,如果屠夫带了封窗加速,那他就是纯纯大冤种,因为这个技能百无一用
                再比如哈登,这张地图有很多大房,老版本的跳楼在这张地图实在太强
                于是开发组直接怒砍一刀跳楼,直接导致这个技能在哈登勉强能用,而在其他地图直接变成了印度技能

                还有警察局,一张小的可以的地图,但却地形复杂十分容易撞墙
                因此在这张地图,不同技能和恐惧范围的发挥实在太大太大
                而很遗憾的是,你没有办法准确预测到你将会遇到什么地图,
                而这些特异化的技能在几经zzz改版之后,官方为了避免在特定情况下的巨大发挥,就统统砍成了印度技能
                因此,屠夫与其带这些发挥十分不稳定的技能,不如带发挥稳定的控机技能
                人类与其带不确保能不能用上的技能 ,不如大伙都带比较可靠的技能
                最后结果就是人类的技能组合基本钉死,不带强度技能,你就是印度技能
                情况大抵如此吧,不同玩家还是见仁见智


                IP属地:吉林9楼2022-09-20 15:10
                回复
                  警察局总面积很大啊不算小


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-09-20 15:48
                  收起回复
                    其他的我都可以不管,能不能把不痛不痒删了?什么印度技能?!


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-09-20 15:48
                    收起回复
                      3


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-09-20 23:18
                      回复


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-09-21 08:47
                        回复
                          请问这样该怎么操作


                          来自Android客户端15楼2023-01-07 12:17
                          收起回复
                            平稳着陆其他图印度技能?很多图都能用好吧


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-01-08 02:14
                            回复
                              这版本 最差版本。比上个毁灭大踹版本都垃圾


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端17楼2023-01-11 23:04
                              回复