大家觉得好玩的是沉迷那个乐趣呢?希望大家分享一下
如果可以找到核心乐趣,然后强化 ,简化其他非必要的东西 是不是能极大的提高游戏体验?
比如核心是功法搭配,那是不是应该让玩家收集和学习功法相对简单一点?
如果核心乐趣是收集 那是不是要把收集的玩法做的更丰富?
现在个人感觉 是什么都想要但是什么都不好玩(仅个人观点
可能是我还没找到乐趣)

如果可以找到核心乐趣,然后强化 ,简化其他非必要的东西 是不是能极大的提高游戏体验?
比如核心是功法搭配,那是不是应该让玩家收集和学习功法相对简单一点?
如果核心乐趣是收集 那是不是要把收集的玩法做的更丰富?
现在个人感觉 是什么都想要但是什么都不好玩(仅个人观点
