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【关于UI的碎碎念】

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有幸曾经也在游戏制作界混过几年,主要是建模和原画,对UI也有一定的了解。
关于UI,官方的理念出现了严重偏差,UI的第一目标是传达信息,把信息分类汇总,然后有条理的,分区块的传达给玩家,其次才是美观。
但是现在官方的UI可以说是极度反人类的,从根本上说就是本末倒置了,为了追求美观,舍弃了大块的区域,用于留白、空置、放置各种花里胡哨的画面、头像等等。
而实际上的信息传达的位置可能还不到50%,这是极其低端且无效率的UI,该大的地方不大,该小的地方不小,甩一个框出来,什么乱七八糟的都往里放,这是极其典型的负面教材,是要被钉在耻辱柱上的!


1楼2022-09-25 17:51回复
    大部分也不美


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-09-27 08:27
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