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翻到聊精纯的帖子,随便聊聊带入上的体验

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关于侵袭,各位是什么体验?我的话,ea版本全程没有开过,“正式版”玩了会儿侵袭,两种给我的体验是完全不一样的。
ea版本因为没有剧情,剑冢就充当了游戏的一个主要目标,但是,这个目标是完全可以不去管。相信有很多人都跟我一样,ea就是完全没开过侵袭,仁善一点的话,就种田,跟npc拉关系,舔舔高级npc,杀杀外道;唯我叛逆一点的就各种烧杀抢掠,无恶不作。就非常的自由!为什么?因为没有“主线剧情”,剑冢更像是测实力的副本,而不是一种能带给人压迫感的东西。直到前几天为止,我都非常认可一个观点:太吾养寇自重,因为在ea不开侵袭的情况下,就是因为太吾打了剑冢,才导致世界更加混乱,更多人会相枢入魔,门派才会在明面上允许教给太吾更加高深的武学。或许有点开玩笑的成分,但ea不开侵袭带给我的带入上的游戏体验,大抵就是这样。
“正式版”一开始是没有关闭侵袭这个选项的。正式版加了剧情,加上不允许关侵袭,带入上的体验就完全不一样了,不再是太吾养寇自重,而是相枢就要出世了,世界在一步步的变得混乱。甚至因为有相枢的压迫,太吾不能再悠悠闲闲的种田了,必须好好练武,然后以生命为赌注不断深入剑冢挑战相枢化身,因为我是太吾!而不是什么剑柄精。
再聊聊后续的剧情,虽然我本人还没有玩到那么后面,但多少云了一点。听说义父很不是东西,听说剧情里以染尘子为主角。前一点无所谓,角色塑造,茄子乐意塑造什么人物就塑造什么人物。后一点没得洗,无论茄子到底是什么想法,都没得洗,哪有人写剧情不写主角的?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-09-28 01:21回复
    再聊聊精纯,说实话,感觉设定比较失败的一个东西。因为,现版本还有一个东西叫运转周天,这东西别的不要,就要时间,水磨功夫。在这种情况下,精纯的设定就显得非常尴尬,因为这东西是通过打剑冢获得的。为什么别人能通过普通的方法获得,但太吾不行呢?太吾也花了时间好好练内功了啊?那么我们再假设,假如,相枢侵袭,所以留给太吾的时间不多了,太吾来不及一步步按部就班的去按照普通的方法来获得精纯,只能去选择一些更加激进的方法,从相枢化身上获取精纯,以谋求短时间内的实力提升。但假设上的“短时间”和这版本内力的水磨功夫是相互矛盾的两样东西。而且,即使剧情填充了,我也并没有看到任何有关精纯的介绍,所以我是否可以认为茄子这是为了限制而限制呢?但是呢,实际上完全没有意义不是吗?最主要的限制不还是应该是功法的获取?精纯与这方面完全扯不上关系啊!为什么要多此一举呢?哪怕单纯的作为内力修到一定程度的突破都可以啊。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-09-28 01:21
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      因为ea的精纯境界是直接和穿透和护体真气挂钩的,精纯低打高劣势极大,打半天防都没破只能磨


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-09-28 02:27
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