先是最黑心的厕划总长,穷极一生之力要榨光所有玩家的资源,创造了新世纪最大的资源大萧条,害死无数老玩家
游戏基础设施管理者,把莱恩岛的资源驻扎点的自动选择最高战力改为随机,想让玩家不得不手动选择,否则不能拿到最多资源,还把插件筛选改的一塌糊涂,bug一堆,试图激怒无数玩家
有蠢得跟🐷一样又爱装x的设计师,不抽几把掌就不会写技能,能把明明是输出的写成控制,技能写得过强还是过弱心里永远没点b数,还把究极体写得能碰瓷成本是它两倍的超究极体,90%的设计完全违背玩家的期待。
有吊儿郎当的上班只会睡觉的数码兽测试员,每次更新前都测了寂寞,留给玩家们擦pg义务测试且连续喷了超过一个月 ,设计师才知道调整
有下班不休息熬夜第二天早餐不吃赶迟到的业余动画师,能把纯战斗动画做得跟shi一样阿尔法和混沌的动画就是一个素材几十针就完成的劣质作品,请帮低薪的动画实习生都做得比这帮fw好
最搞笑的就是文工,宝箱实物与描述不符就连兑换码都能写错,是不是得理解你们一天240小时运营游戏难免疲劳过度而出错,而中专混子测试员甚至都没测过bug和错误就直接流到玩家手上
游戏基础设施管理者,把莱恩岛的资源驻扎点的自动选择最高战力改为随机,想让玩家不得不手动选择,否则不能拿到最多资源,还把插件筛选改的一塌糊涂,bug一堆,试图激怒无数玩家
有蠢得跟🐷一样又爱装x的设计师,不抽几把掌就不会写技能,能把明明是输出的写成控制,技能写得过强还是过弱心里永远没点b数,还把究极体写得能碰瓷成本是它两倍的超究极体,90%的设计完全违背玩家的期待。
有吊儿郎当的上班只会睡觉的数码兽测试员,每次更新前都测了寂寞,留给玩家们擦pg义务测试且连续喷了超过一个月 ,设计师才知道调整
有下班不休息熬夜第二天早餐不吃赶迟到的业余动画师,能把纯战斗动画做得跟shi一样阿尔法和混沌的动画就是一个素材几十针就完成的劣质作品,请帮低薪的动画实习生都做得比这帮fw好
最搞笑的就是文工,宝箱实物与描述不符就连兑换码都能写错,是不是得理解你们一天240小时运营游戏难免疲劳过度而出错,而中专混子测试员甚至都没测过bug和错误就直接流到玩家手上