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暴伤收益到底怎么算?

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看图


来自iPhone客户端1楼2022-10-02 13:51回复
    裸装备,非暴击369,暴击591


    来自iPhone客户端2楼2022-10-02 13:53
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      好像是暴击伤害是150%,然后爆伤➕10就是暴击的基础上➕10,成160%,具体我也不太懂,看过吧友好像是这么解释的


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2022-10-02 13:53
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        带暴击腿,非暴击还是369,暴击643


        来自iPhone客户端4楼2022-10-02 13:55
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          提升为643/569=1.13


          来自iPhone客户端5楼2022-10-02 13:55
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            基础攻击100
            增伤+10%=110
            增伤后暴击伤害=165
            分界线————
            基础攻击100
            暴击伤害150
            爆伤+10%
            100+50X110%=155


            来自iPhone客户端6楼2022-10-02 13:59
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              6楼算错了,不暴击是369,增伤14%,说明什么都不加的伤害为369/114%,10%爆伤暴击后为369/114% x(150%+10%),这时候还没算14%增伤。所以最终暴击为369/114%x(150%+10%)x114%=590.4(不信就计算器试试)。这里也说明增伤乘算不影响结算,其实简单点就是360x160%=590.4。数据跟实测差不多也可以说一样了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-10-02 14:53
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                还是爆伤增伤平均点好吧


                IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2022-10-02 20:41
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                  这下懂了,也就是说:
                  1.人物自带50暴击伤害
                  2.不同种伤害间是用乘算,同种伤害是加算
                  3.因为暴击伤害基数是150,其他伤害基数是100,所以暴击伤害加成对最终伤害的增加只有词条的2/3左右


                  来自iPhone客户端10楼2022-10-03 01:17
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