aion吧 关注:677,777贴子:29,117,051

科普向:攻速篇

只看楼主收藏回复

发现现在还是有很多人不明白攻速到底是什么,就发个贴科普下。
不废话直接开始了。
平常提到的攻速其实分为2个组成部分:
1、技能释放速度:技能动画播放速度(下面简称技能速度)
2、普通攻击速度:普通攻击动画播放速度(下面简称普攻动画速度),普通攻击频率(下面简称普攻频率可以理解为普攻的CD)
然后引入2个游戏内参数和1个客户端技能文件的参数
1、攻速加成:游戏内百分比加成那个,加成上限50%
2、面板攻击速度:顾名思义,游戏内面板上显示的数值(单位:秒),这个数值描述的是普攻频率且仅显示数值经过四舍五入(比如0.750、0.849都显示0.8,但实际速度却差了近0.1)
3、motion play speed:客户端技能文件内决定技能动画播放速度的参数,每个技能都可以单独调整,取值0(?没改过0,也懒的试了,就打个问好)-100 这个参数可以理解为播放此技能动画所需要的时间的百分比,100就是需要100%的时间,10就是需要10%的时间。所以数值越小,所需要的时间越少,技能动画播放速度就越快。
下面理一下这些参数对上面攻速的2个组成部分的影响
技能速度由攻速加成和motion play speed同时决定,并且是乘法,不是加法
例:技能A的初始技能速度为2秒 攻速加成50% motion play speed=50 那最终技能速度就是2*0.5*0.5=0.5秒
普攻动画速度、普攻频率仅由攻速加成决定,并且面板攻击速度会粗略显示普攻频率
攻速加成越高(50%封顶)普攻动画速度越快、普攻频率越快、面板攻击速度数值越小
因为游戏机制的原因,普攻动画是可以随时取消的,所以普攻动画速度其实对普通攻击速度无意义
例:枪的初始普攻频率为2.8 攻速加成50% 最终普攻频率就是2.8*0.5=1.4 这个数值经过四舍五入保留一位小数后通过“面板攻击速度”显示出来
PS:因为 “普攻动画随时可以取消、普攻是在瞬间完成的” 这2个游戏机制的原因,所以把普攻频率理解为普攻的CD更为合适
差不多就这样了吧,有想到啥没写的再补吧。。。。


IP属地:江苏1楼2022-10-03 13:53回复
    有道理


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-10-03 14:00
    回复
      哦对:
      例:技能A的初始技能速度为2秒 攻速加成50% motion play speed=50 那最终技能速度就是2*0.5*0.5=0.5秒
      这个改成
      例:技能A的初始技能速度为2秒 攻速加成50% motion play speed=50 那最终技能速度就是2*(1-0.5)*0.5=0.5秒更严谨一点


      IP属地:江苏3楼2022-10-03 14:13
      收起回复
        有的剑星拿枪一秒四五个技能


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2022-10-03 14:19
        回复
          但凡用CE看下内存,就知道有三个攻速


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-10-03 14:43
          收起回复
            楼主给的只是
            1:技能动作速度基础参数 (解压pak文件可查到对应时间)
            2:普攻速度/CD
            3:装备,称号的攻速加成..
            另外攻速上限不出意外正常情况下是50%封顶..
            上述全是游戏设定的,平砍为何不能突破CD限制,多半是因为服务器验证的问题.
            我现在就是想找到1的xml文件,然后打脸那些1秒4技能的脸..
            另外cry引擎,绝对不止这2个动作加速参数的..像以前1.0~1.5那会的外挂加速就是整体加速,技能/普攻都会提升..
            据我所看到350的截图,也是3个攻速调整.


            IP属地:河南6楼2022-10-03 15:27
            收起回复
              魔法释放速度,普攻速度,物理技能速度


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-10-03 15:32
              回复
                懂楼主的意思了,攻速提高50%,播放技能的速度提高了50%,操作角色动作响应速度也同时提高了50%,相当于整体提高了4倍的速度?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-10-03 15:48
                收起回复
                  motion play speed 应该是玩家接触不到的领域吧,我没记错的话2.0杀星猛兽的后踢motion play speed从100改成了50


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-10-03 16:38
                  收起回复
                    大多人看的一头雾水,还不如科普下各职业极限攻速下的平砍间隔常识,能让大家更好的认识到外挂和绿色玩家的区别。


                    IP属地:浙江10楼2022-10-03 17:19
                    回复
                      假设剑星1.2攻速,那他极限就是1.2秒只能平砍一次,加上他的技能平砍动画是物理职业中最大的,所以正常剑星一个平砍接个小技能都要2秒左右的,当然老玩家会偶尔卡掉技能平砍动画,直白说就是完美卡刀;但是技能平砍CD是死的,
                      杀星极限0,8攻速,两秒内他的极限就是2次平砍加2-3个技能,这个前提还是网络给力加极限完美卡刀的情况下,
                      我的认知里,弓剑守护很短时间内比如2秒内技能穿插2次平砍的,起码是文件星,
                      说的不对的请大神解惑。。
                      可惜的是现在游戏内战斗信息不能精确到秒,而每个玩家游戏中对时间的概念不一样,


                      IP属地:浙江11楼2022-10-03 17:58
                      收起回复
                        楼主还缺了最重要的一步,技能动作也是有区分的。这就导致很难判断是否350。
                        有的技能是抬手慢,伤害出现到能进入下一个技能的时间也就是0.2秒左右的时间。有的技能是抬手飞快,但是有很长的后摇,伤害出现后0.5秒才能播放完,却可疑中途取消后摇动作。
                        打个比方,神速杀星:平砍+纹样1,也就要0.2秒,再接个纹样2,到能取消技能后摇的时间也就0.2秒左右,不取消的话可能要0.4秒才能播放完,这时候只要再接个猛兽来取消纹样2的后摇。所以你会发现杀星平砍+纹样1+纹样2+猛兽1+平砍的时间,快的也就在0.8秒-1秒就完成了。但是如果纹样后面不接猛兽,接无刀刃就不行,因为无刀刃是个前摇较长的技能。会导致第二下平砍的时间到了,但是需要播放技能动画而砍不出来。
                        剑星同理,即使在不开挂的情况下,通过特定技能之间的手动衔接,也能很大程度上增加爆发。所谓的增加爆发就是在两个平砍之间塞进去更多的技能。
                        当然,我只熟悉杀星,对剑星我不了解,剑完全不需要完美卡刀,靠技能伤害就够了。但是剑如果有疾走,或者开大姿态的情况,1秒3个技能还是有点可行性的。


                        来自Android客户端13楼2022-10-04 09:08
                        回复
                          开挂的一秒内3技能➕2普攻


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-10-05 05:33
                          回复
                            motion play speed 不正常的都是G比 就这个意思呗


                            IP属地:江苏15楼2022-10-05 06:58
                            回复
                              双持的攻速是怎么计算的?


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-01-10 17:02
                              回复