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火纹应该算是目前最敢搞创新的战旗游戏

只看楼主收藏回复

觉醒之后几乎每作风格系统都不一样,引擎几乎要重新开发。试想现在哪个厂敢这样搞战旗游戏,大多都是吃老本一劳永逸。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-10-04 07:42回复
    除了年货GBA~苍炎时期开发周期短比较保守,其他时候火纹一直都挺敢创新的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-10-04 08:08
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      火纹的制作成本应该不太高。又不是老任的核心ip,创新失败了销量最差应该就是苍晓那样,即便放弃了对老任也影响不大。事实是火纹确实也差点被砍掉


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-10-04 08:32
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        明年火纹感觉走低龄化路线了


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2022-10-04 08:38
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          风花雪月搞养成 下一作品不得


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2022-10-04 08:42
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            引擎应该还能用,渲染器是要重做


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-10-04 08:45
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              和光荣合作后的三房+最新fee好像不是你说的样子


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-10-04 09:06
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                无关联想宝可梦,截止阿尔宙斯,gf已经在ns使用了四款制作引擎,每作风格系统也……
                更换制作引擎的开发效率嘛……


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-10-04 09:10
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                  任天堂向来靠创新吸引人。性能比不过索尼的。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-10-04 10:11
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                    可是现在feh才是火纹的研发实验室,想看到未来的火纹,可以关注下feh里受欢迎的元素


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-10-04 10:47
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                      真创新还得看bws已经是另外一款游戏了(确实是另外一款游戏),如果能有很多部的话会更有意思,但可惜只出了这么一部


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-10-04 11:21
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                        主要还是老任有底气 输的起 大部分第三方日厂不敢这么玩


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-10-04 11:44
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                          可惜了当年的梦幻模拟战了。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-10-04 11:51
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                            改成galgame也叫创新,火纹粉也就这水平了


                            IP属地:广东15楼2022-10-04 12:01
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                              上世纪世嘉樱花大战玩剩下的


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2022-10-04 14:42
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