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请问,尤里复仇RULES文件,动员兵驻扎房子后,射程不能加远

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请问,尤里复仇RULES文件,动员兵驻扎房子后,射程不能加远。
我把动员兵的,进房子后的武器UCM1Carbine,射程从6.75改成9.75。但是进游戏后,动员兵房子射程,仍然是6.75,似乎修改无效。 普通武器射程是可以改的,就是步兵进房子后的射程,好像改不了。是不是房子做了限制。
有没有大佬知道怎么改的


IP属地:云南1楼2022-10-07 15:10回复
    这是动员兵,改过的进房子武器射程,改成了9.75
    [UCM1Carbine]
    Damage=25
    ROF=15
    Range=9.75
    Projectile=InvisibleHigh
    Speed=100
    Warhead=SSAB
    Report=SovietOccupiedAttack
    OccupantAnim=UCCONS


    IP属地:云南2楼2022-10-07 15:11
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      改完后保存进游戏,射程仍然是原来的6.75


      IP属地:云南3楼2022-10-07 15:12
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        就是驻扎房子后的射程,
        [UCM1Carbine]
        Damage=25
        ROF=15
        Range=9.75
        Projectile=InvisibleHigh
        Speed=100
        Warhead=SSAB
        Report=SovietOccupiedAttack
        OccupantAnim=UCCONS


        IP属地:云南4楼2022-10-07 15:13
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          驻扎武器距离由全局occupyweaponrange控制 武器的距离不起作用


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-10-07 15:40
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            驻扎武器攻击距离由全局设置控制,是个固定值,换句话说不同单位驻军之后射程都是一样的,这个是平台限制


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2022-10-07 17:13
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              借楼,请问怎么把其他兵种改成可驻军?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-10-07 17:25
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                谢谢回复,会改了
                RULES文件里,OccupyWeaponRange=6 改成9就好了


                IP属地:云南8楼2022-10-07 17:45
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                  最好别改,大部分常用mod平台都是使用全局逻辑(np、ares),改长了会影响所有驻兵建筑,导致民用建筑射程过长,攻城难度暴增,出现两坐碉堡卡路口,一栋民楼守断桥等情况。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-10-12 18:18
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