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都说手游吃cpu,对gpu要求不高

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想问下原神这种图形比较密集的3d游戏,对GPU会提出一定的要求吗
因为我想入手10月底出的note12,查了查,天玑1050还是俩A78核心不升级,但GPU用了888同款GPU架构
不知道能不能胜任原神…


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2022-10-10 09:19回复
    不上1080p,原神就没多大GPU压力,当然天玑1050肯定不行


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-10-10 09:20
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      起码上个8100


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-10-10 09:25
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        上8100


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-10-10 09:37
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          高通的GPU是自研架构,你天玑怎么用的上的


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2022-10-10 09:38
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            常规来说是很吃GPU的,因为用1080p渲染才是正常操作


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-10-10 10:10
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              855级别的GPU都能搞定1080原,无非是能耗比差距,主要运算压力没分配给GPU,都是CPU在做,隔壁PS4pro跑1080p的最低画质原稳不住30帧


              IP属地:江苏7楼2022-10-10 11:19
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                note11t或者等等note12t


                IP属地:江苏8楼2022-10-10 13:55
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                  不太可能 原神的鬼优化 画质调低也不会变得流畅 画质选项完全是按照省电策略调的 开低画质CPU会严格限制频率负载压力 中低端CPU开了低画质甚至比高画质还卡根本就不是那种开低画质也会跑开cpu的策略 也就是说高画质有散热的情况下跑出来的才是帧率的上限


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-10-10 17:59
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                    865cpugpu全都不够用


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-10-10 18:42
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                      储存规格!也很重要大性地图加载能明显感受到


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2022-10-10 18:52
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                        优化差,主要吃CPU,而且不同分辨率下帧数都差不太多,是CPU瓶颈(其实是优化问题)


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-10-11 10:03
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                          870强开1080p gpu已经吃满了。所谓不吃,还是默认分辨率太低,越低cpu占比越大


                          IP属地:山东13楼2022-10-11 13:27
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                            天机什么时候用过和骁龙一样的gpu架构了?天机只会用公版架构,骁龙的gpu架构是自研的,天机永远用不上


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-10-11 14:21
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                              对的 你多开模拟器玩游戏 即使是老游戏 显卡纹丝不动 cpu占满


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2022-10-11 19:47
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