关于本作的一些说明
设定部分:
1延续原作设定的同时对一小部分设定进行更改或进一步解释。
2时间线为夏之助线渚与夏之助确立关系之后。
3主角为新来的转校生,同时新增部分与主角相关的角色
废话部分
玩过笨蛋部以后收获了很多感动,但也有一些遗憾。抱着尽可能补完遗憾的心态,决定制作一部同人游戏。现阶段构想是有三条线:辽歌,瑞树和笑(关于为什么没有夏之助这条线待会说)每条线都会将三个人的问题解决。在此引申出一个问题:为什么不继续用亚纳渚作为主角?因为社恐人救不了笨蛋部!(不是),因为原作中是利用感情来推动四条线发展。这就造成了四条线之间存在冲突,其中最主要的就是夏之助线与其他三条线。夏之助的问题是无法正视自己对青梅竹马的心意。这个问题单单靠弱气的亚纳渚是没办法解决的,可一旦笨蛋部的其他人参与进来,他们的问题只会隐藏得更深(尤其是某个天降)。再加上亚纳渚的性格不是那种会多管闲事的人。因此一个强力外援(新主角)非常重要(正所谓当局者迷,旁观者清)。然后是关于为什么没有夏之助线的解释:抱歉,是我太菜了。在以上前提下,我能想到的夏之助线的结局有三个:
1主角x夏之助:你也不想这件事被渚知道吧——ntr
2主角x渚:明明是我先来的,为什么会变成这样?——白学
3渚x夏之助:明明是三个人的电影,我却始终没有姓名——败犬
这不是一个好结局都没有吗!(掀桌)
所以就直接将时间线插在夏之助问题解决之后(至少搞定一个减少工作量,以后有机会再对夏之助故事进行重编来补偿了)
除此之外,还有一个重点是在进行角色亲密剧情的时候会进行上下位的设计。(由于本人不会画画,所以0系列剧情只有文字,抱歉)
最后,关于新主角的部分设定:外国来的转校生,之前因为某些事而到国外学习了一段时间,又因某个契机而回来。
(详细设定放出会泄露私 剧情所以只能大概介绍一下)
进展部分:虽然想尽可能的还原原游戏的所有部分,但由于时间不够还有部分没办法还原。游戏的基础框架已经完成,第一部分剧情也已编排好。接下来是剧本录入和演出效果的处理。
本人已经是个社畜了,尽管每天会抽出一部分时间来完成相应部分,但进度估计会很慢。
如果能有高技术力大佬来帮忙就太好了(游戏是基于renpy做的)。
(最近身体有些不太好,可能会有胡言乱语的部分,请见谅)
设定部分:
1延续原作设定的同时对一小部分设定进行更改或进一步解释。
2时间线为夏之助线渚与夏之助确立关系之后。
3主角为新来的转校生,同时新增部分与主角相关的角色
废话部分
玩过笨蛋部以后收获了很多感动,但也有一些遗憾。抱着尽可能补完遗憾的心态,决定制作一部同人游戏。现阶段构想是有三条线:辽歌,瑞树和笑(关于为什么没有夏之助这条线待会说)每条线都会将三个人的问题解决。在此引申出一个问题:为什么不继续用亚纳渚作为主角?因为社恐人救不了笨蛋部!(不是),因为原作中是利用感情来推动四条线发展。这就造成了四条线之间存在冲突,其中最主要的就是夏之助线与其他三条线。夏之助的问题是无法正视自己对青梅竹马的心意。这个问题单单靠弱气的亚纳渚是没办法解决的,可一旦笨蛋部的其他人参与进来,他们的问题只会隐藏得更深(尤其是某个天降)。再加上亚纳渚的性格不是那种会多管闲事的人。因此一个强力外援(新主角)非常重要(正所谓当局者迷,旁观者清)。然后是关于为什么没有夏之助线的解释:抱歉,是我太菜了。在以上前提下,我能想到的夏之助线的结局有三个:
1主角x夏之助:你也不想这件事被渚知道吧——ntr
2主角x渚:明明是我先来的,为什么会变成这样?——白学
3渚x夏之助:明明是三个人的电影,我却始终没有姓名——败犬
这不是一个好结局都没有吗!(掀桌)
所以就直接将时间线插在夏之助问题解决之后(至少搞定一个减少工作量,以后有机会再对夏之助故事进行重编来补偿了)
除此之外,还有一个重点是在进行角色亲密剧情的时候会进行上下位的设计。(由于本人不会画画,所以0系列剧情只有文字,抱歉)
最后,关于新主角的部分设定:外国来的转校生,之前因为某些事而到国外学习了一段时间,又因某个契机而回来。
(详细设定放出会泄露私 剧情所以只能大概介绍一下)
进展部分:虽然想尽可能的还原原游戏的所有部分,但由于时间不够还有部分没办法还原。游戏的基础框架已经完成,第一部分剧情也已编排好。接下来是剧本录入和演出效果的处理。
本人已经是个社畜了,尽管每天会抽出一部分时间来完成相应部分,但进度估计会很慢。
如果能有高技术力大佬来帮忙就太好了(游戏是基于renpy做的)。
(最近身体有些不太好,可能会有胡言乱语的部分,请见谅)