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重伤垂危才是正常的江湖!

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不管从代入感还是从事实上讲,江湖里的打打杀杀,刀光剑影肯定会有因为打架重伤垂危的
如果没有因为打架而垂危的,既不符合事实,也削弱了武侠的代入感
如果打架不重伤垂危,那就是斗舞!
我支持重伤垂危!大不了多买点健康药!


IP属地:日本1楼2022-10-12 09:55回复
    至于npc死亡,是切磋系统的问题,需要修改的是切磋不应造成重伤的问题
    有些人啊,因为切磋重伤npc死亡,就认为是重伤系统的问题,我只能说
    你的逻辑思维需要上个初中
    典型的因噎废食


    IP属地:日本2楼2022-10-12 09:58
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      哈哈哈哈 隔壁有个要求回归 锁上限的
      楼主 要去干他不? 我可以递毛巾啊


      IP属地:湖南3楼2022-10-12 09:59
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        我学高品医学就是为了治家里熊孩子..天天打架..每月一半时间在治疗解读


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-10-12 10:03
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          死斗可以,切磋还是得改改吧,哪有人切磋每次都把人打死的,哪怕你存心的,那也得有点秘闻啥的让人知道你这家伙每次切磋都打死人吧


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-10-12 10:03
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            切磋造成重伤问题,其实在更新前就有了
            更新前切磋不会直接损害健康,但也会造成同道重伤
            就有大量同道母子切磋受伤的反馈帖子
            这次更新只是放大了这个问题
            所以当务之急不是在贴吧喷新伤害机制,而是喷切磋没轻没重的bug!
            ea版本我记得切磋是结束之后没有伤害的!


            IP属地:日本6楼2022-10-12 10:05
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              武侠能用真气疗伤太吾绘卷只能靠医术吃药


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2022-10-12 10:09
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                刀剑无眼!


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-10-12 10:13
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                  支持,混江湖不是过家家,平时再怎么人情世故,终究还是要死人的,大不了设定切磋不能下重手


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-10-12 10:14
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                    我觉得改的很好,之前总有人说什么,江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故,个人极其讨厌这种说法,相枢大神都来灭世了,还忒么的人情世故,这下直接爆杀健康值,看你怎么世故


                    IP属地:河南11楼2022-10-12 10:19
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                      你说的没错,但前提是要改ai逻辑。现在这些唯我门派npc更替的巨快,已经快要没法玩了,ai逻辑一塌糊涂的现在推出这个过于极端的系统就是有问题的,至少让npc能存活几个教人功法吧,现状是多玩十几年很多功法都要失传,毕竟门派高层全是婴儿本来不改好多高阶邪派功法都没人会,改了只会更完蛋,不如删除邪派高阶功法好了


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-10-12 10:26
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                        这个可操作空间挺大的,我要是不想让人受伤就轻武器普攻打小伤口和破绽,比较讨厌的人就用大招打废几个部位


                        IP属地:北京14楼2022-10-12 10:32
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                          切磋早该给个保护机制了,迟迟不动手是玩家反馈太少么?


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-10-12 10:40
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                            切磋就不应该受伤,刀剑无情,你我点到为止即可。我一直都带着切磋不受伤的mod


                            IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2022-10-12 10:42
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                              那些说门派死亡人数过多,导致门派全部是婴儿的人,我统一回复一下
                              以我更新前玩玄女40年为例子,玄女那时候基本上是老年女弟子了,青年基本上是底层甚至男弟子
                              为什么出现这种情况?难道是因为伤害机制吗?有些人啊,动一动你那个不大灵光的脑子想想
                              是因为玄女和少林这些不允许婚配的门派人口无法自然增长,人口刷新率又过低导致的
                              有些不玩玄女,甚至不玩超过40年的云玩家大概是不知道的
                              只是这次更新,放大了切磋重伤和邪派的人口死亡率过高的问题
                              所以问题的关键在于解决切磋重伤和不允许婚配及邪派人口刷新概率!


                              IP属地:日本18楼2022-10-12 10:45
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