清明去扫个墓能理解,整个门派一整年掌门带着一批弟子蹲在老门主墓地跟前,另一批弟子长老守另一批墓过分了吧,门派不想办了是吧,能不能给NPC设定一些正常行为/随机行为/固定行为啊,比如清明时节固定扫墓可以,但是过了这个月份该回门派回门派,其他月份不会随机到这个事件,随机行为就低频率的偶尔会发生的事件,比如思念某人,跑到外地,时间长一点可以理解,剩下的正常时间能不能正常点,门派的NPC多呆在门派里面一些时间啊,ea版的游戏后期NPC满地图乱跑的问题就是一个随机粒子的行为随机没有约束导致的扩散,正式版了还不做一下NPC的形式逻辑吗?