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【221023】巅峰模式狂想曲

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众所周知随着精灵的更新,现有模式都有不同程度的僵化,竞技虽然尝试了增加Ban位但依然治标不治本,许许多多的二线或冷门精灵并非一无是处,奈何精灵的强度差是确实存在的,只得终日守在冰冷漆黑的仓库,即使主人喜爱,却无法上场一展英姿,我于闲暇时偶有所思,构思了一个新的模式,提出来供大家一观,并非十分细致完善,但我个人认为还是有独到之处,楼下细说。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-10-23 18:38回复
    模式名称:巅峰百分百
    设计目的:在给与二线和冷门精灵出场机会的同时,不剥夺任意一只精灵出场的可能,虽然有很多人恨不得将许多精灵删除,但是每只精灵的出现都并非玩家之过,如果大家辛辛苦苦得到的精灵却无一丝上场的可能实在有些过分,如圣谱即使携带之后被BAN也依然有被放出的可能,若直接无法携带非我本意。
    设计历程:由精灵定级的SS和S等,我先想到限定每人所带的每种等级的精灵数目,后又觉如此太过死板,遂扩展为更为灵活的百分制。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-10-23 18:39
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      设计规则:将不同的精灵给出一个分数,然后使每人所带的精灵总分不得超过100分,依然为12BAN3
      具体规则大概如下(数字是我大概定的):
      ①黑屋三杰各定为30分,普遍意义的一线及核级精灵定为10到15分等,其他精灵统一定为5分,由官方公布10分及以上精灵的名单,可在更新时进行数值调整。
      ②为防止有人通过少带精灵来携带过多强力精灵,规定若背包不带满则10分及以上精灵多算5分,带满指九格带九个十二格带十二个,当然有人会觉得九格占了便宜,但是考虑到真九格人数较少,且3BAN的情况下对方阵容对十二格可算透明,因此暂时如此稍作平衡。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-10-23 18:39
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