火男由于没有位移技能,有时被人追有点麻烦。但庆幸的是,我们四个技能都是伤害技能。
一,一级点E。有人问为什么,因为2级点Q后,你就可以晕人,也可以避免别人突脸。
二,一级点E还有个好处就是必中,不像W,要延迟才能打出,而Q的指向性太高,有时不中。
三,打小鱼人,天F可以带个金身,可避免一次6级强杀。打妖J,你先向他走去,点他一下E,他如果飞过来,你就直接Q,他在飞过的时候必晕,如果这个时候血过半,你直接点燃加R,他必死。打泽拉斯这种长手的,就主点W消耗就行,没什么解法。打近战的英雄,比如德玛,腕豪,武器之类的,找机会能平A就平A,在他比较近的时候,不停的给他点E,他只要向你冲过来,你就接Q,W,他基本血去三分之一。
四,前期先出法穿鞋,增强速度,避免被人追杀。中期出面具,冰杖,加强伤害跟粘度。有近身的多,就出金身,没突进的英雄就出重伤书跟帽子。
五,加点主W,副Q,有R点R
六,天赋主巫术,顺序为,奥术流星,法力流系带,超然,焦灼。副天赋点气定神闲跟致命一击,再加8技能急速,适应之力跟生命。
七,多练习EQ晕人,尽量不要WQ晕人,WQ晕人我现在用得很少,因为有太多不确定性,EQ由于比较近,基本是必中的,也要练习EQW的连接速度,我现在玩多了,EQW三个技能丢完,大概也就是0.5秒左右。
一,一级点E。有人问为什么,因为2级点Q后,你就可以晕人,也可以避免别人突脸。
二,一级点E还有个好处就是必中,不像W,要延迟才能打出,而Q的指向性太高,有时不中。
三,打小鱼人,天F可以带个金身,可避免一次6级强杀。打妖J,你先向他走去,点他一下E,他如果飞过来,你就直接Q,他在飞过的时候必晕,如果这个时候血过半,你直接点燃加R,他必死。打泽拉斯这种长手的,就主点W消耗就行,没什么解法。打近战的英雄,比如德玛,腕豪,武器之类的,找机会能平A就平A,在他比较近的时候,不停的给他点E,他只要向你冲过来,你就接Q,W,他基本血去三分之一。
四,前期先出法穿鞋,增强速度,避免被人追杀。中期出面具,冰杖,加强伤害跟粘度。有近身的多,就出金身,没突进的英雄就出重伤书跟帽子。
五,加点主W,副Q,有R点R
六,天赋主巫术,顺序为,奥术流星,法力流系带,超然,焦灼。副天赋点气定神闲跟致命一击,再加8技能急速,适应之力跟生命。
七,多练习EQ晕人,尽量不要WQ晕人,WQ晕人我现在用得很少,因为有太多不确定性,EQ由于比较近,基本是必中的,也要练习EQW的连接速度,我现在玩多了,EQW三个技能丢完,大概也就是0.5秒左右。