前期
水弹 脱手凭依技,没拿到月光之前过渡用
天山 打上方怪用,可以配合上挑(上+平A)把部分体型较小的怪物无限浮空
月光 脱手凭依技,不错的范围、不错的伤害,高性价比的精力消耗,前中后期首选技能!
风虎 一般是月光之后点出来的,碰撞伤害触发频率很高,适用于第三章和第四章的大体型怪物,部分场合有奇效
中期
风精灵 加速,不但加移动速度,攻速也有加成
岩盾 防御技能,可以挡一些弹幕,个人用的不多
雷击 算是进阶版的风虎,但感觉难用一些
后期
首推紫电!高伤害!持续时间长!范围可控!脱手凭依技!后期绝大部分场景都能适用,伤害高到爆炸!伤害也许不是所有凭依技最高的,但是却是所有凭依技里最好用的高伤害技能
剑舞 大范围,大位移,高伤害,算是不脱手的月光进阶版,但说实话感觉没月光好用
暗炎 高伤害大范围激光,算是独角兽的进阶版,用来打超大体型的BOSS比紫电好用,打的快
女武神强袭 凭依技伤害天花板,但难以命中,我基本不用
我选凭依技的重点首先是范围可控,也就是方便我能打中人,使用起来不会打空,其次是最好是脱手的,也就是用了凭依技自己依然可以自由行动,因为有能量吸收这个技能,所以月光作为消耗精力较少的小技能可以从头用到位。前期有水弹,月光,中后期伤害基本用紫电、暗炎来打,风精灵做BUFF,配合高速双手武器快速打精力,打起来会很舒服
水弹 脱手凭依技,没拿到月光之前过渡用
天山 打上方怪用,可以配合上挑(上+平A)把部分体型较小的怪物无限浮空
月光 脱手凭依技,不错的范围、不错的伤害,高性价比的精力消耗,前中后期首选技能!
风虎 一般是月光之后点出来的,碰撞伤害触发频率很高,适用于第三章和第四章的大体型怪物,部分场合有奇效
中期
风精灵 加速,不但加移动速度,攻速也有加成
岩盾 防御技能,可以挡一些弹幕,个人用的不多
雷击 算是进阶版的风虎,但感觉难用一些
后期
首推紫电!高伤害!持续时间长!范围可控!脱手凭依技!后期绝大部分场景都能适用,伤害高到爆炸!伤害也许不是所有凭依技最高的,但是却是所有凭依技里最好用的高伤害技能
剑舞 大范围,大位移,高伤害,算是不脱手的月光进阶版,但说实话感觉没月光好用
暗炎 高伤害大范围激光,算是独角兽的进阶版,用来打超大体型的BOSS比紫电好用,打的快
女武神强袭 凭依技伤害天花板,但难以命中,我基本不用
我选凭依技的重点首先是范围可控,也就是方便我能打中人,使用起来不会打空,其次是最好是脱手的,也就是用了凭依技自己依然可以自由行动,因为有能量吸收这个技能,所以月光作为消耗精力较少的小技能可以从头用到位。前期有水弹,月光,中后期伤害基本用紫电、暗炎来打,风精灵做BUFF,配合高速双手武器快速打精力,打起来会很舒服