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关于NPC单刷和竞技场问题想请教下大佬,和1代差距较,没玩懂

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玩了几天有一些疑问,当然都是2代和1代mod比较,1代原版几年没玩了,没什么印象了
1为何感觉NPC单刷能力和1代为何差距比较大
我记得1代npc熟练度差不多时候,给把双手剑、比较好的护甲5人左右就可以基本无伤刷最低级的拦路盗贼练级和增长熟练度,但是2代里刚找了2个算是顶级战斗npc剑士和血斧加另一个3个人,也是一把双手剑,也是不错的装备,对方才20人,直接绿了几个后,被杀爆,还要我骑射收拾烂摊子
是野怪太猛还是护甲太低?
2为何感觉竞技场水平直线下滑
我记得1代里竞技场一开始是打不了的,别说强力领主,哪怕高级贵族兵种,对方高熟练度下砍你如同砍瓜切菜,根本不好打
但这2代竞技场居然成了新手入门的练手地方,虽然领主基本不参加,也有不少高级兵种,但打了如今40多场竞技下来,轻松赢30场次,调得是最难的那种AI出招,但普遍感觉对方动作、速度等很慢,有时候对A也能砍死对方,而且对方护甲看起来很威武,砍起来也是3-5下倒了
以上有木有大佬能解惑一下,先谢谢啦


IP属地:新疆1楼2022-11-09 11:00回复
    有啥解惑的,你自己都说的明明白白的,步战难度大幅度降低了,AI都一个得性,你的npc不比AI小兵强多少。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-11-09 13:46
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      这为什么需要解惑呢?这代竞技场就是白送的。只要玩过砍1的都是砍瓜切菜。这还不好吗


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-11-09 14:21
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        因为这代护甲是纸做的,攻速快的武器可以无限把你打硬直


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-11-09 17:22
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          因为2代没有了强击属性,活力系技的4加成也远远不如1代的熟练度。最重要的是2代各种伤害加成都是税后伤害,所以实际上最终兵种之间近战几乎只有装备有差别


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-11-09 22:39
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