数据分析基础
单位利润=售价-成本
总利润=单位利润x总销售
1、已知对穷人满意度影响,稻谷16点,鱼、啤酒、木材12点,其他8点,6草0点,这个是下面分析的基础
2、可以看出来,兽皮、铁制品、葡萄酒、布,这4种是利润大头,而且兽皮、铁制品属于断层式的领先
3、肉、皮革的利润其实是很高的,不要低价卖了,同样的满意度应该让更赚钱的它们2个来赚
4、穷人4宝我们一般都是很重视的,不会拿来赚钱,但如果另外拿几种商品来保稳定的话,选什么呢?从表中我们可以得到,2种商品的话选盐和羊毛,3种商品的话选盐、羊毛和鲸油。(我是真没想到羊毛赚钱能力排在陶器和鲸油后面)
5、羊毛很重要,他对富人满意度影响大,更多的富人有利于提升消费,但如果不想那么多富人以便提升剩余P值,还是推荐以陶器为主来提供满意度,但到中后期还是推荐以羊毛支撑满意度
6、个人喜欢前期以盐(便宜、高产)、鲸油(鱼的副产品,容易得到)、陶器(进口就是了,不消耗P值)这3种来补充满意度,后期可换其他种类,也可以不换,当然只是自己的偏好,仅供参考
做这个表主要还是最近玩极限速度开局,对于开局积累资金可以起到一定的指导定价作用,可以更高效地积累资金